奥尔夫教案--猜拳歌

奥尔夫教案--猜拳歌

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1、《猜拳歌》活动设计预设目标1.肢体创作力。2.记忆模仿能力。3.认识直笛,学习运舌。活动准备直笛手鼓三角铁;歌曲《猜拳歌》CD活动过程一、引导学童唱歌,并配合歌词意做游戏律动(附一)。两人一组边唱歌边玩猜拳游戏,输家要跟在赢家后面走,反复游戏。(小朋友我们行个礼--行礼动作,握握手呀来猜拳--握手动作,石头布呀看谁赢--握拳左右晃手,输了就要跟我走--竖大拇指指身后)如此反复,两人三人五人或多人一组。(1)延续猜拳游戏玩法,输家要模仿赢家的动作(四拍或八拍,教师用鼓声帮助稳定拍子)。(小朋友我们行个礼--行礼动作,握握手呀来猜拳--握手动作,石头布呀看谁赢--握拳左右晃手,输了就要

2、跟我走--竖大拇指指身后。赢家做出动作,输家模仿。)(2)两人一组进行动作模仿,先猜拳决定胜负,赢家代表声音为“手鼓”,输家代表声音为“三角铁”(或任何金属乐器)。赢家做四拍或八拍的肢体即兴律动,输家在四拍或八拍之后随即模仿,教师必须在活动中用手鼓和三角铁引导学童稳住拍子。(小朋友我们行个礼--行礼动作,握握手呀来猜拳--握手动作,石头布呀看谁赢--握拳左右晃手,输了就要跟我走--竖大拇指指身后。老师敲手鼓,赢家做出动作,老师敲三角铁,输家模仿。)二、直笛练习。  (1)配合直笛课本介绍直笛家族(附二)。  (2)引导“运舌”,感觉“tu”与“hu”的不同。第3页共3页活动照片:附

3、一:附二(音乐):第3页共3页第3页共3页

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