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时间:2019-09-23
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1、3緒孝煩www」ongtuedu.coin.cn3Dmax阵列使用教程3Dmax阵列怎么用?3Dmax中有时需要控制一维、二维、三维的来复制对象,这时候就用到阵列了,但是阵列如何来操作呢?就向下面看吧~1、要做成上图中的效果,首先要调整一下这个对象的坐标轴,点击右侧〃层次°图标选择作由"・"仅影响轴“。这时候可以调整坐标车由的位置了。把它拉到要旋转的中心点。2、寻找菜单栏中的〃工具”・邙车列“。(ps:一定要在选择对象的前提下点击阵列)这时候就可以岀现i对话框。www」ongtuedu.com.c
2、n3、或者〃阵列"工具也可以在工具栏中直接点击下图中的阵列图标即可,如果找不到阵列图标可以右键点击工具栏空白处点击〃附加"即可出现,把它拉到工具栏的框中,它以后就会一直在这儿了。4、阵列的对话框出现了,咱们这个图是围绕着Z轴来旋转的,就可以直接改变旋转中的Z周的数据。e■I阵艰M:ST■坐锌備用曲5中心)总计XY2;JCVZQ.D:000.03咨訪Ld■•A■■日曲丄10.0(L0M(M):H・亶if走向100.0:W0.0100.0zjwinpTT.■百分比如•1»JaH&P5Wt?MB•IDW
3、:XYZAW3R「:~:■陆列中的&卸厂】。T3爾頤wvw」ongtucdu.com.cn5、图为一周,一周为360度,我们直接把Z中填写360度即可然后点击预览,即可得到下图中的回面。是不是很简单呢?6、其中阵列中的移动,就是按照你所输入的框里边的数字来复制的,下图中我所设置的为复制移动加旋转,其中第三个框中的副数,表示的是复制的数量,点击预览即可看到你所设置的效果,点击确定,即可成功。
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