flash动画制作(cs5)《flashcs5动画设计与制作》课程教学大纲

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1、《FlashCS5动画设计与制作》教学大纲_、课程性质与任务本课程是动漫设计与制作专业开设的_门专业必修课,是一门操作性和实践性很强的课程。本课程的任务是使学生掌握Flash动画制作的基础知识、基本操作方法和基本操作技巧,培养学生制作Flash动画、多媒体课件的能力,提高学生的职业技能和素质,为继续学习打下一定的基础。二课程教学目标理论基础知识方面,要求学生掌握动画的原理和分类,掌握Flash动画的作用和特点,掌握时间轴与帧的操作,掌握逐帧动画、补间动画、引导层动画、遮罩动画的创建与使用,掌握图片、声音、视频等对象的应用,掌握骨骼动画的制作,掌握A

2、ctionScript脚本基础应用。技能培养方面,要求学生能够熟练使用Flash软件进行常用动画特效的制作,通过实验培养学生使用Flash开发制作故事动画、电子贺卡、网页广告条、简单互动网站等有一定实用价值的动画作品的能力。(-)知识教学目标了解动画原理,理解与传统动画相比Flash动画的优势。了解Flash动画的特点与应用范围。理解Flash文档、Flash影片的作用,掌握Flash动画测试方法,掌握Flash动画的优化的方法。掌握Flash动画发布方法,了解Flash播放器,掌握Flash动画播放方法。了解矢量图形的特点,理解Flash形状图形

3、的绘制特点,掌握工具箱中各工具的使用方法。理解形状图形与组合图形、元件与库、元件与实例的关系,掌握绘制矢量图形的方法。理解层、时间轴、帧、场景的概念,掌握帧的编辑方法。理解Flash动画的分类,了解逐帧动画的应用范围,掌握逐帧动画的制作方法;了解补间动画的应用范围,掌握补间动画的制作方法。了解引导层、遮罩层的作用,掌握引导层、遮罩层的制作方法。理解骨骼动画的原理,掌握制作骨骼动画的方法。了解Action脚本结构,掌握基础命令,并能编写常用脚本制作简单的动态效果。(二)能力教学目标掌握Flash动画的制作特点和常见动画效果,使学生能运用所学的技能解决

4、简单的实际问题。了解Flash动画商业应用范围和项目运作过程,培养学生动手实践能力。培养学生创新思维,使学生具有一走的动画创意设计能力。(三)素质教育目标树立正确的学习态度,掌握良好的学习方法,培养良好的自学能力;培养学生不怕困难,勇于攻克难关,自强不息的优良品质;使学生热爱所学专业,具有良好的团队意识。四、教学内容与要求第1章FlashCS3基础知识教学要求:L了解Flash的历史和基本概述;2.掌握Flash工作界面;3.会Flash文件的基本操作。4.掌握FlashCS5的系统配置内容要点:1.1Flash概述1.2FlashCS5界面错误!

5、未定义书签。1.3FlashCS5的文件操作1.4FlashCS5的系统配置1-5综合应用1.6小结第2章图形的绘制与编辑教学要求:1.理解矢量图与位图的概念。2.能使用各种工具绘制图形3会对图形进行编辑和使用内容要点:2」矢量图与位图2.2图形的绘制2.3颜色填充2.4图形的编辑2.53D工具2.6综合实例2.7小结第3章文本的创建编辑教学要求:1•理解并掌握FlashCS5的三种文本类型2•会创建和编辑文本1.掌握TLE文字的功能及应用内容要点:3」三种文本类型3.2文本的创建及属性设置3.3编辑文本3.4TLF文字3.5综合实例3.6小结第四

6、章多媒体素材的应用教学要求:1•掌握Flash中图像素材的应用2.掌握Flash中声音素材的应用3•了解Flash中视频素材的应用内容要点:4.1图像素材的应用4.2音频素材的使用4.3视频素材的使用4.4综合实例第五章元件.实例与库教学要求:1•理解元件和实例的概念2.掌握元件的创建、编辑方法3•掌握三种类型元件的使用4•理解并掌握库的概念及操作内容要点:5.1元件和实例的概念5.2元件的创建方法5.3元件的三种类型5.4编辑元件5.5库的基本概念和操作5.6素材公用库5.7综合实例5.8小结第六章基本动画制作教学要求:1.掌握帧的基本概念、类型

7、与操作2•学会制作逐帧动画、补间动画2.掌握预设动画的应用内容要点:6.1帧的基本概念与操作6.2逐帧动画6.3补间动画6.4动画预设6.5综合实例6.6小结第七章层.场景与高级动画教学要求:1.掌握图层的概念及基本操作2•会制作引导层动画3•会制作遮罩层动画1•掌握场景的概念及应用内容要点:7」图层的概念7.2图层操作7.3引导层7.4遮罩层7.5场景7.6综合实例7.7小结第八章滤镜与混合模式教学要求:1•掌握滤镜的种类2.会对各种滤镜进行操作3•会制作混合模式动画内容要点:8.1滤镜8.2混合模式8.3综合实例&4小结第九章骨骼动画教学要求:

8、1・理解并掌握骨骼动画的概念2•学会制作骨骼动画内容要点:9」骨骼动画与反向运动9.2添加骨骼9.3编辑骨骼9.4制作骨骼

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