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时间:2019-07-27
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1、GeoGebra工作坊空間坐標架之應用許技江99/1/10目錄零、前言一、介紹3D坐標架二、建構空間中的點三、畫立方體四、畫過兩點的直線五、畫不共線三點決定的平面六、參數式的應用—空間中的圓七、延伸主題零、前言GeoGebra環境中,點坐標與向量坐標的通用:(1)預設點之變數形式:A=(x,y)。(2)向量之變數形式:a=(x,y)。點與向量可以互通,差別只在圖形物件的呈現。(Ex0)平行四邊形ABCD,D=C+A-B「怎樣會有立體感?」尤其是在平面上呈現的圖形。ABCD一、介紹3D坐標架一些3D坐標架構圖的介紹(手冊P.26)。將實際空間中
2、的x、y、z軸投影到平面上(即GeoGebra的幾何構圖區)。立體物件使用此3D坐標架來建構。兩種3D坐標架:(1)兩參數點型(3D-兩)(2)直接拉動z軸與x軸型(3D-zx)二、建構空間中的點點要建構在3D坐標架上,才會跟著坐標架旋轉。(3D-兩簡)利用點P=(x,y,z)=xi+yj+zk來建構在3D坐標架上的P點。,i,j,k為向量。例如:P=(1,2,3)=i+2j+3k。可在指令區輸入「P=i+2j+3k」。請比較「P=i+2j+3k」與「p=i+2j+3k」的差別。三、畫立方體在3D坐標架中,繪出正立方體。(Ex1-1)坐標形成的
3、正立方體(或一般立體物件),相對物愈多,愈有立體感。(1)層次感。(進階:覆蓋效果)(2)距離感。(進階:遠小近大)習題1:建構一個正四面體。四、畫過兩點的直線「如何畫空間中的直線?」利用3D坐標架建構兩點,直接連起來?A投影點為A’,B投影點為B’,則直線AB的投影為直線A’B’?(Ex2-1)習題2:畫點向式之直線。習題3:如何判斷兩條直線是否有交點?五、畫不共線三點決定的平面不共線三點決定一平面。利用3D坐標架建構出三點,如何呈現該平面?平常上課時,在黑板上如何畫平面?_____平面如何跟著旋轉?尤其是跟著三個點旋轉。(Ex4-1)習題4
4、:建構點法式的平面。思考問題如何看兩直線的交點?隨意(在3D坐標架中)決定兩直線,有很高的機率是歪斜。直線L的投影是L’,直線M的投影是M’。(1)若L與M交於一點P,則L’與M’有交點嗎?是P的投影點P’嗎?(2)反之,若L’與M’交於一點P’,則L與M有交點嗎?(Ex3-1)兩平面的交線?研究左老師說的Desargues定理,可找到一些解決方案。(96/12/11射影幾何的應用:在GSP上模擬圓錐曲線)六、參數式的應用—空間中的圓參數式:圓圓心Q(h,k)P’=Q+P向量表示例:xy平面上的圓:Q+rcosθ•i+rsinθ•jyz平面上的
5、圓呢?Q+rcosθ•j+rsinθ•k圓錐曲線、多項式函數、三角函數均可使用參數式。(Ex5-1)習題5:請建構空間中的直圓錐面。七、延伸主題1.參數式與軌跡點2.二層次工具3.Desargues定理建構3D框架與直圓錐面截痕4.轉移作法(平面→空間)5.複數與點、向量End
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