效果图材质vr灯光灯光篇

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时间:2019-07-22

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1、室内效果图材质灯光篇一房型建模篇:1)打开3dmax→单位设置→mm(毫米)2)文件→Import→AutoCAD→选择需要导入的平面布置图3)选择导入的平面布置图→删除不在一个平面上的点(需要进入点层级)4)Ctrl+A→Group→右键移动工具→归零x,y,z轴坐标5)创建线(二维图形)line→打开捕捉(顶点、端点、中点),按住shift键(画直线)→描点(描拐角点,门窗位置点)6)挤出Extrude→挤出层高7)右击→Poly→面→Ctrl+A(全选所有面)→勾选忽略背面→右击Filp翻转法线→右击对象属性→勾选背面隐藏8)在门洞的位置→选择两条线Connet(加线)→将线的位置

2、、尺寸对位→选择面挤出→即可生成门窗9)选择地面→按住ctrl加选挤出的门窗地面上的面→Detach(分离)下来→方便单独给地板材质;地面上有需要不同的材质都可以分离出来10)踢脚线制作→线(勾去→不勾开始新图形)→描线(除了门洞的位置不描点,其他的都描点)→样条线层级→Outline(向内阔边)→挤出高度(100-150mm)11)用描线的方法做出吊顶部分梁架以及设计师的设计的电视背景墙,墙面造型等→此时房间的硬装部分完成→接下来摆放家具、灯具、饰品等模型即可12)文件→Merge合并→在合并模型之前需要打开下载模型的检查版本是否能打开模型;检查修改模型,需要打组的要打组13)导入模型

3、完毕→模型制作完全OK→接下来材质、灯光二、VRay的安装和操作流程一、Vray的安装二、Vray的简介:VRay是由著名的3DSmax的插件提供商Chaosgroup推出的一款较小,但功能却十分强大的渲染器插件。VRay是目前最优秀的渲染插件之一,尤其在室内外效果图制作中,vray几乎可以称得上是速度最快、渲染效果极好的渲染软件精品。随着vray的不断升级和完善,在越来越多的效果图实例中向人们证实了自己强大的功能。VRay主要用于渲染一些特殊的效果,如次表面散射、光迹追踪、焦散、全局照明等。可用于建筑设计、灯光设计、展示设计、动画渲染等多个领域VRay渲染器有BasicPackage和

4、AdvancedPackage两种包装形式。BasicPackage具有适当的功能和较低的价格,适合学生和业余艺术家使用。AdvancedPackage包含有几种特殊功能,适用于专业人员使用。以下是Vray的作品欣赏二、Vray的工作流程1创建或者打开一个场景2指定VRay渲染器3设置材质4把渲染器选项卡设置成测试阶段的参数:①把图像采样器改为“固定模式“,把抗锯齿系数调低,并关闭材质反射、折射和默认灯。②勾选GI,将“首次反射”调整为lrradiancemap模式(发光贴图模式)调整minrate(最小采样)和maxrate(最大采样)为-6,-5,同时“二次反射”调整为QMC[准蒙特

5、卡洛算法]或lightcache[灯光缓冲模式],降低细分。5根据场景布置相应的灯光。①开始布光时,从天光开始,然后逐步增加灯光,大体顺序为:天光----阳光----人工装饰光----补光。②如环境明暗灯光不理想,可适当调整天光强度或提高暴光方式中的darkmultiplier(变暗倍增值),至直合适为止。③打开反射、折射调整主要材质6根据实际的情况再次调整场景的灯光和材质7渲染并保存光子文件①设置保存光子文件②调整lrradiancemap(光贴图模式),minrate(最小采样)和maxrate(最大采样)为-5,-1或-5,-2或更高,同时把[准蒙特卡洛算法]或[灯光缓冲模式]的细

6、分值调高,正式跑小图,保存光子文件。8正式渲染1)调高抗鉅尺级别,2)设置出图的尺寸,3)调用光子文件渲染出大图VRay常用材质的调整一、VRayMtl材质VRayMtl(VRay材质)是VRay渲染系统的专用材质。使用这个材质能在场景中得到更好的和正确的照明(能量分布),更快的渲染,更方便控制的反射和折射参数。在VRayMtl里你能够应用不同的纹理贴图,更好的控制反射和折射,添加bump(凹凸贴图)和displacement(位移贴图),促使直接GI(directGI)计算,对于材质的着色方式可以选择BRDF(毕奥定向反射分配函数)。详细参数如下:Basicparameters(基本参

7、数) Diffuse(漫射)-材质的漫反射颜色。你能够在纹理贴图部分(texturemaps) 的漫反射贴图通道凹槽里使用一个贴图替换这个倍增器的值。Reflect(反射)-一个反射倍增器(通过颜色来控制反射,折射的值)。你能够在纹理贴图部分(texturemaps)的反射贴图通道凹槽里使用一个贴图替换这个倍增器的值。Glossiness(光泽度)-这个值表示材质的光泽度大小。值为0.0意味着得到非常模糊的反射效果。值为1.0,将关

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