空城计教学设计

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1、《空城计》教学设计及反思设计意图:第二册生本实验教材仍以识字为主,课堂上教和学的活动都紧紧围绕识字进行。本课从儿童好玩、好学、好比的天性出发,结合课文内容设置了相应的故事情境和游戏环节,以此激发学生学习的兴趣。注重随文识字,利用无意注意记忆生字;注重利用优生资源,互帮互补;搭建师生互动、生生互动的平台,达到学生多次和生字见面的效果,提高识字效率。在课堂中尊重学生的个性,及时关注学情达到以学定教,发现难点,突破重难点。教学目标:1、能流利、准确、有节奏地朗读课文。2、认识24个生字。3、激发学生课外阅读的兴趣,继续培养学生积累课外

2、知识的良好习惯。教学准备:1、预习课文。2、阅读与课文相关的故事。教学流程:一、课前三分钟:成语对读,国学经典名句对读,古诗对读。二、导入:1、同学们,今天我们一起学习44课,齐读课题——空城计。读了《三国演义》的同学都知道,这篇课文是《三国演义》里的一个小故事。哪些同学读完了这本名著?那有谁能告诉大家,空城计里的主人公是谁?2、随学生的回答展示“诸葛亮”与“司马懿”的词条与头像。3、那好,我来考考大家,你对他们有什么了解吗?学生交流自己收集到的有关这两个主人公的知识。4、两个神机妙算的人斗智斗勇,那绝对是相当之精彩!让我们轻轻

3、翻开课文131页,一起来走进这个精彩的故事!三、读文:1、在四人小组里朗读课文。2、刚才我观察到不少小组热情迅速地投入到合作,有的小组读完一遍再来一遍,他们都想训练得更加熟练,在展示时将最好的一面呈现给大家。好,哪个小组来展示?选派小组上台展示,同学们进行评价。四、识字:1、今天我们手上拿的字卡就是一个一个的“兵”,根据课文的描写,你能分一分这些“兵”是谁带的吗?教师做示范:“率,率,率是司马懿的兵,司马懿率兵攻西城。”2、请同学们拿字卡在讲台上进行“点兵点将,骑马打仗”的游戏,把字卡分贴在黑板上“诸葛亮”和“司马懿”头像下边。

4、3、刚才老师看到同桌之间、队友之间互帮互助学生字,很棒!教师关注让学生感觉有难度的字,进行重点识记。“记难字,有意思,动脑筋,想妙计!”师生一起想出妙计,帮助同学们记住这些生字。4、诸葛亮和司马懿的“兵将”在一次战争中混在了一起(教师将刚才分好的字卡混在一起),看看你还能认识它们吗?进行“金手指”游戏,教师点一个学生读一个。五、小结并拓展:1、学习了这篇课文,你有什么收获?接下来你有什么计划?2、教师和学生推荐一些与课文有关的故事和书籍。3、不错啊,我班的同学不仅热爱阅读,还乐意与大家分享阅读的快乐!一三班马上就要举办一个三国故

5、事会,快来报名参与吧!

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