《掷一掷》市一小 樊琳

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1、《掷一掷》市一小樊琳教学目标:1、使学生通过猜想、实验、验证的过程,巩固“组合”的有关知识,探讨事件发生的可能性大小。2、通过活动,使学生初步获得一些数学活动的经验,经历“猜想、实验、验证”的过程,引导学生在活动中发现问题,分析问题,体会到数学在生活中的应用。3、结合学习内容,对学生进行思想教育,使学生体会到生活中处处有数学,增强学好数学的信心和应用数学的意识。教学重难点:1、探索两个骰子点数之和在5、6、7、8、9居多的原理。2、让学生在“玩”中获得数学知识,在学中感受数学的趣味。教学过程:一、激趣导入。1、认识骰子。出示一颗骰子,师:认识这个东西吗,以前在哪见过?师:谁能说说

2、骰子有什么特征?2、说说一颗骰子可能出现的点子数。师:现在老师把一个骰子掷下去可能会出现哪几个点子?师:有没有可能出现0或比6大的数?小结:一颗骰子掷下去,可能会出现1、2、3、4、5、6六种情况,而且每种情况出现的可能性是一样的;但不可能会出现0或比6大的数字。二、操作探索。1、 概括两颗骰子的点子之和可能出现的点子数。师:那如果两种骰子掷下去你觉得它们的点子之和会有哪些可能呢?小结:两颗骰子的点子之和应该在2~12之间。不可能是1,也不可能是比12大的数。2、游戏:我们把刚刚这些可能出现的点子之和分为两组,(黑板上出示一个统计表)一组是:5、6、7、8、9,为A组,另一组是:

3、2、3、4、10、11、12。为B组。进行比赛(师解释)第一组数有5个数,第二组数有六个数,我们共掷20次。根据你自己的想法选择你认为会赢的那一组数。师:如果让你选择你会选择哪组?说说你的想法。3、双方各派一名学生到前面的黑板上画“正”字统计,然后同时请双方各一位学生代表到前面来轮流掷骰子。4、掷出数字,是谁选中的谁赢,掷20次,用正字法记录赢的次数。5、针对统计结果发表意见。师:观察统计结果,谁赢得多?(学生发现掷出后出现的和是5、6、7、8、9、的可能性大,出现的和是2、3、4、10、11、12的可能性小,选了5个数的一方赢了,选到6个数一方输了。)三、学生活动得出结论。1、

4、学生分小组活动,四人一组,每人轮流掷,并记录结果。教师巡视指导。游戏规则:掷出两个骰子,朝上数字的和是几,就在几的上面涂一格,掷20次,完成条形统计图。2、展示学生的结果。师将学生的结果在投影仪上展示,提问:从图上可以看出和是哪几个数的次数相对要多一些?这是为什么呢?(给学生时间说)师:其实,我们用已学的数学知识来深入想一想就什么都明白了,接下来我们就来验证为什么掷出和是5、6、7、8、9的可能性大。四、分析原因,找出隐藏的秘密、理论验证可能性的大小。1、教师引出数的组合。师:现在我们说一说,掷出两个点数的和是2时,每颗骰子分别是几和几?有几种可能?(出示并介绍表格2)师:和是3

5、时,每颗骰子分别是几和几?有几种可能?和是4时每颗骰子分别是几和几?和是5、6……12时,每颗骰子分别是几和几?又各有几种可能?大家好好想一想4名同学合作接着填一填。请学生发言,根据学生发言,2、小组交流,教师巡视了解情况。3、全班汇报。形成板书:                    6+1                5+1 5+2 6+2            4+1 4+2 4+3 5+3 6+3        3+1 3+2 3+3 3+4 4+4 5+46+4    2+1 2+2 2+3 2+4 2+5 3+5 4+5 5+5 6+5 1+1 1+2 1+3 1+

6、4 1+5 1+6 2+6 3+6 4+6 5+6 6+623456789101112师:仔细观察,你发现了什么?生:我发现7的算式最多,所以7出现的次数也会最多。师:那点子之和几出现的可能性最小呢?生:2、12算式最少,所以出现的可能性也会最小。小结:两颗骰子的点数之和出现的可能性最大的是7,可能性最小的是2或12。师:之所以选择5、6、7、8、9的那一组数,就是因为他明白组成这一组数的组数要多一些,赢的可能性要大一些。师:通过这个实践活动,你们明白了什么?师:数学学习不能只停留在表面,也不能轻易下结论,只有通过多次实践,反复推敲,慎重思考,才能探究出它背后所隐藏的数学奥秘。五

7、、实践运用解决问题。师:前几天我碰到这样一件事,某家超市老板在店门口打出了一个“掷一掷”的广告游戏,游戏的规则是这样的:消费金额达到39元的就可以参加游戏,用两颗骰子同时掷出,设奖项如下:两颗骰子上的点子之和是1  一等奖  奖品:漫画书一套(价值50元);两颗骰子上的点子之和是2或12  二等奖  奖品:铅笔一板(价值20元);两颗骰子上的点子之和是3或11  三等奖  奖品:橡皮一块(价值2元);两颗骰子上的点子之和是4或10  鼓励奖  奖品:糖一颗(价值0.5元)。师:小

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