mmorpg战斗系统平衡性分析及设计

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1、劣参未交专业硕士学位论文MMORPG战斗系统平衡性分析及设计AnalysisandDesignofBattleSystemBalanceinalanceMMoR-PG上Ⅵ.上VJ。UJ丈上,Ij作者:吴琰导师:张红延北京交通大学2011年6月.。。■,.。k学位论文版权使用授权书本学位论文作者完全了解北京交通大学有关保留、使用学位论文的规定。特授权北京交通大学可以将学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,提供阅览服务,并采用影印、缩印或扫描等复制手段保存、汇编以供查阅和借阅。同意学校向国家有关部门或机构送交论文的复印件和磁盘。(保密的学位论文

2、在解密后适用本授权说明)学位论文作者签名:导师签名:认红廷签字日期:2011年6月19日,∥,f,●~中图分类号:UDC:学校代码:10004密级:公开北京交通大学专业硕士学位论文MMORPG战斗系统平衡性分析及设计AnalysisandDesignofBattleSystemBalanceinMMORPG作者姓名:吴琰导师姓名:张红延学位类别:工程硕士学科专业:软件工程学号:09122469职称:副教授学位级别:硕士研究方向:数字媒体技术北京交通大学2011年6月●致谢本论文的工作是在我的导师张红延副教授的悉心指导下完成的,张老师认真负责的工作态度

3、、严谨的治学风格、亲切平易近人的性格,给予我两年来的工作生活以莫大的帮助,也为我的努力方向指明了目标。在此衷心感谢两年来张红延老师对我的关心和指导。企业导师袁健博老师悉心指导我完成了工作单位的研究工作,在学习上和生活上都给予了我很大的关心和帮助,在此向袁健博老师表示衷心的谢意。王方石副教授对于我的科研工作和论文都提出了许多的宝贵意见,在此表示衷心的感谢。在单位工作及撰写论文期间,所在公司的宋磊、茹雪娇等同学对我论文中的平衡性设计思路的研究工作给予了热情帮助,在此向他们表达我的感激之情。感谢院系各级领导对我的关心,为我提供了舒适的工作、学习环境。另外也

4、感谢我的父母,他们的理解和支持使我能够在学校专心完成我的学业。摘要战斗系统是贯穿MMORPG整个游戏过程中的核心系统,保证战斗系统的平衡性也成为MMORPG游戏性的重要因素。为了保证游戏的战斗系统部分具有良好的平衡性,并且在结构上易于对平衡性进行验证和修改,需要以保证平衡性为主导思想,对战斗系统的架构和具体内容进行设计。现阶段的游戏内容设计水平还停留在主要依靠经验指导的阶段,缺乏对整体流程的归纳和总结,导致游戏设计的过程中策划人员和程序人员沟通困难、游戏平衡性难于维护。通过前期对网络游戏开发技术发展现状以及相关技术调研,根据将软件工程理论与实际项目相

5、结合的指导原则,本文主要完成以下工作:1.对游戏的平衡性的概念做出了归纳,提出了游戏平衡性的评价方式、目标及影响因素。这些内容可以作为游戏策划人员对平衡性设计和验证的标准。2.参照实际工作流程,将战斗系统的平衡性设计过程进行细化,并详细说明了各个过程中的工作方法。这些工作的成果包括提供给程序人员的设计文档、在游戏服务器中使用的数据表格以及用于平衡性验证与修改的规划图表和战斗模拟工具。3.对战斗系统中的战斗脚本内容进行了设计,提出了程序人员接口设计的要求,规定战斗脚本的规则和使用方法。工作的成果包括提供给程序人员的战斗系统接口设计文档和提供给策划人员使

6、用、调整的战斗脚本。4.设计了战斗平衡性的初步验证方法,为战斗系统平衡性验证提供了验证方案和依据。关键词:游戏设计;平衡性设计;战斗平衡性分类号:t●ABSTRACTBattlesystemisthecoresystemofMMORPG,whichgoesthroughthewholeprocessofgame,∞thebattlesystembalancebecomesanimportantfactofMMORPG’Sgameplay.Inordertomakethebattlesystemgoodinbalanceandeasytoverifya

7、ndmodify,itneedstodesignthestructureandcontentsconsideringbalanceasthemainidea.ThelevelofgamedesignnowisstayinginthephaseofmMnlyconsideringexperience,whichislackofsummarizeofthewholeprocedure.Thisinducestotheproblemofcommunicatingbetweengamedesignersandprogrammers,andthekeeping

8、ofgamebalance.Fromearlyinvestigationofonlinegamedevelo

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