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时间:2017-07-24
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1、计算机科学系实验报告课程名称UML与可视化建模班级14网络2班实验名称宿费管理系统教导教师曾少宁姓名汤如杰学号1414080903234日期2017.3.3一、实验目的掌握基于UML2.0的建模概念与方法,掌握各种UML图的概念与画法,其中包括用例图、活动图、类图、顺序图、组件图和状态图等。二、实验设备与环境操作系统:Windows7;建模工具:StarUML。四、实验要求1.实验及实验报告以增量方式完成,每次作业都在上一次作业的基础上完成,作业提交网站不提供报告下载,所以请同学们自行保管好自己的实验报告;2.请将实验报告中“占位符”信息替换为自己的实验相关信息
2、;3.请认真撰写实验体会,实验课结束时立即上传实验报告:http://zeng.shaoning.net/uml/。四、实验内容、程序清单及运行结果宿费管理系统1.添加收入条目2.添加支出条目1、实验一:需求建模-用例模型图1:??用例图注:用例规约内容及项目可自行增加。用例编号:UC001用例名称:用例描述:3前置条件:基本流程:扩展流程:后置条件:用例编号:UC002用例名称:用例描述:前置条件:基本流程:扩展流程:后置条件:1、实验二:过程建模–活动模型使用活动图描述系统的业务过程。方法:将用例规约中的基本流程与扩展流程抽象为过程步骤(Action),画出
3、对应的活动图。2、实验三:逻辑建模–类模型基于MVC设计模式找出实现用例的类。方法:分别找出实现用例的模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)类,确定类之间的关系及其关键属性,画出类图。参考:讲义P26页。3、实验四:交互建模–顺序模型创建各个类(MVC及Actor)的对象,并描述对象之间的交互。方法:分别创建参与者(Actor)、界面类(View)、控制器类(Controller)和模型类(Model)的对象,描述各个对象之间的消息及其顺序,画出顺序图。参考:讲义P33页8.7.2。4、实验五:状态建模–状态模型对系统中最重要的对象
4、进行状态建模。方法:选择一种对象,定义该对象的状态,描述状态之间的切换及条件,画出状态图。参考:讲义P9和P10页。3五、实验体会实验一:实验二:实验三:实验四:实验五:3
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