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1、第11章体验不确定现象教案第11章体验不确定现象§11.2机会的均等与不等§11.2.2游戏的公平与不公平●○教学目标①体验不确定事件发生的可能性有大有小,感受公平的游戏中双方取胜的机会应是各半的.②经历猜测、试验、分析试验结果等活动,初步确定事件的成功率.③通过合作探究,加强合作能力,敢于发表见解,感受到数学对社会和生活的作用.●○教学重点与难点重点:通过实验或模拟实验判断游戏公平与否.难点:对游戏策略的分析以及游戏结果的预见性.●○教学准备教师:筹码.学生:硬币两枚.教学设计□教学过程□设计意图说明◆◇导入新课1.阅读教科书P115页的“阅读材料

2、”.2.教师以某一理由制造一个需要制定两人胜负或需要一人完成的任务,仲裁以拈阄决定.拿出事先制作好的一样的阄,让一位同学先拿,另一位学生不看自己拈阄,然后教师怀疑(有学生怀疑更好)游戏不公平.通过“舞弊”的游戏来写入课题:游戏的公平性,以调动学生积极性,激发学生学习兴趣.----------------------------------------------------------------------------------◆◇探究新知1.从上面的拈阄活动可以看到,游戏的公平性很重要,那么游戏的公平与否在一般情况下拿什么来衡量呢?游戏双方都有

3、50%的胜率.2.我们看下面游戏1:两个人“抢30”的游戏,其规则是:第一个人先说“1”或“1、2”,第二个人接着往下说一到两个数,这样两人反复轮流,每人每次说一个或两个数都可以,但不可以连说三个数.谁先抢到30,谁就得胜.(1)请两位同学为一组,共两、三组上台表演这个游戏.(2)分析获胜策略.学生思考、讨论完成教材填空.教师引导.(3)两次请两组学生上台演示.(4)通过以上游戏,你得到什么启示?3.做游戏2:(1)教师讲述游戏内容及规则并演示游戏:两个筹码,一个两面都画上“×”;另一个一面画上“×”,另一面画上“○”,甲、乙各持一个筹码,抛掷手中筹

4、码.若抛出一对“×”------------------------------让学生在参与数学活动中感受数学知识的发生过程.鼓励学生发表自己的见解.第3页第11章体验不确定现象教案,甲得1分,掷出一个“×”一个“○”,乙得1分;(2)问题:大家可以用什么代替筹码?(3)先思考,这个游戏是否公平,对谁有利?然后同桌玩游戏验证.4.做游戏3:(1)这是一个抛掷三个筹码的游戏,准备三个筹码,第一个一面画上“×”,另一面画上“○”;第二个一面画上“○”,另一面画上“#”;第三个一面画上“#”,另一面画上“×”.甲、乙两人中一人抛掷三个筹码,一人记录.游戏规

5、则是:掷出的三个筹码中有一对“××”或“○○”或“##”,甲胜,否则乙胜.该游戏是否公平?(2)思考、讨论、交流.教师统计两种意见的人数.(3)学生两人一组,每人抛掷8次,记录结果,判别游戏公平与否.(4)教师让一位学生统计全班抛掷次数,观察游戏中谁的成功率较大.为以后的模拟实验学习打下知识基础.通过实践,发现规律.巩固成功率的有关知识.----------------------------------------------------------------------------------◆◇巩固新知2个人做转盘游戏,每人选择1个转盘,(转

6、盘如图11-2-1),自由转动.12345678(1)81357246(2)图11-2-1(1)当转盘停止转动时,指针指向几就逆时针向前几格,这时指针指向的数字是偶数就记10分,否则不得分;(2)每人转动盘10次,得分高者获胜.问题:这个游戏公平吗?若不公平,请试着改变转盘,使游戏公平,或改变游戏内容,使游戏公平.学生活动:思考、讨论、交流、操作、验证.教师活动:指导.------------------------------给学生以表述的机会培养学生勇于发表见解的勇气.---------------------------------------

7、-------------------------------------------◆◇小结通过以上的三个游戏,你有什么看法?----------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆◇作业设计1.必做题:教科书P114习题11.2第2题.------------------------------第3页第11章体验不确定现象教案2.选做题:判断:(1)小明任意买一张电影票,座位号是

8、3的倍数与座位号是5的倍数哪个可能性较大?(2)在我们班级里任找一名同学,找到男生与女生的机会哪个大?(3)

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