“玩”棋子,学数学

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1、“玩”棋子,学数学  【摘要】“玩”是孩子的天性。数学对于小学生来说是相对抽象的学科。能否让学生在“玩”的过程中学习数学?答案是肯定的。本文从“玩”会计算、“玩”会概念、“玩”会联想、“玩”出智慧等方面进行举例阐述。希望对同行有所启发。  【关键词】小学生动手“玩”学数学  【中图分类号】G623.5【文献标识码】A【文章编号】2095-3089(2015)10-0225-02  下棋,能开发人的智力。数学课上,虽然不能比棋技,却能“玩”出另外一番风韵。围棋中的黑白子具有颜色对比明显的先天优势,将这些小小的棋子引入课堂,会收到意想不到的效果。  一、用棋子让学生“玩”会计算 

2、 数学家华罗庚指出:“数缺形时少直观,形缺数时难入微。”计算课上只有形还不够直观,如果给形赋予不同的颜色,用形、色同时支持数的运算,将会大大提高教学效率。  例如,第一册“9加几”的教学,使用完全相同的学具,很多学生不能很好地理解算理。我用黑白子做教具,收到了很好的效果。先出示格子图:  提出问题:“看到这幅图,你能想到什么?”学生想到的是“有10个黑子,被别人拿走了一个;9+1=10,再放1个就满10了。”4看似简单的环节,其实是为后面的“凑十”做好了充分的准备。  第二步再出示3个白子,提出问题:一共有多少个棋子?计算9+3时,我让学生摆出和老师一样的学具,独立操作计算,

3、学生很自然地想到了凑十法,多数学生拿1个白子放到格子图中,格子里面就满十了,满足了学生凑十的愿望。通过操作学生一眼就能看出一共有12个棋子。并且很容易的理解了算理。他们能轻松地指出9表示9个黑子,3表示3个白子,10里面包括9个黑子和1个白子,2表示没有被放进的2个白子。本节课通过操作棋子,学生很容易地掌握了9加几的计算及算理,这是相同颜色的学具无法比拟的,并为后面学习“8加几、7加几”做了很好的铺垫。  二、用棋子让学生“玩”会概念  心理学研究表明:儿童认知规律是感知――表象――概念。而操作更符合这一规律。选用黑白分明的棋子作为教具,能获得更加形象的感性知识,从生动的表象

4、中理解事物的本质特征,形成科学的概念。  例如,教学第六册“平均数”一节,让学生移动棋子就能很好地理解“移多补少”,从而顺利地掌握“平均数”这一概念。先让学生在第一行摆6个黑子,第二行摆4个白子,提出问题:在不改变棋子总数的前提下,怎样才能使两行的棋子数同样多?学生很自然地想到拿1个黑子放到第二行,教师接着问:“现在两行都是几个?”(都是5个)第一行中的5是怎样得到的?(6个黑子拿走1个剩5个黑子)第二行中的5是怎样得到的?(4个黑子加1个白子一共5个棋子)通过操作,学生对“移多补少”的印象非常深刻,静止状态的图也能体现“移多补少”的痕迹,这是相同颜色的学具无法替代的。掌握了

5、“移多补少”4的方法后,再理解平均数的概念(即5就是6和4的平均数)就非常容易了。  三、用棋子让学生“玩”会联想  “想象力比知识本身更重要”。联想是想象的重要组成部分,是一种合情的推理,它有助于学生发现知识之间的联系及内在规律,培养学生思维的灵活性和敏捷性。数学课上有了联想,才能碰撞出思维的火花,所学知识才能得到拓展和延伸,数学教学才能充满活力。  1.例如,学习了“求一个数比另一个数多几”后,让学生摆出4个黑子、2个白子(如图)提出问题:看到黑白棋子的个数,“你还能想到什么?”一石激起千层浪,学生们都展开了联想的翅膀,他们想到的有:黑子比白子多2个;白子比黑子少2个;黑

6、字去掉2个,两行就一样多了;白子添上2个,两行就一样多了;黑子给白子1个,两行就一样多了。  2.学习了“倍”的知识后,让学生摆出2个黑子,6个白子(如图)提出问题:如果把黑子定为一份,你能联想到什么?学生思维的大门一下子被打开了,他们想到的是:黑子是1份,白子就是3份,加起来一共4份;白子是黑子的3倍;白子比黑子多2份;黑子比白子少2份;白子给黑子1份,两行就一样多了……  联想的过程就是整理自己思路、深刻理解数量关系的过程。学生对知识的理解不再停留在一个位置与角度,而是有了更深层次的理解与感受,推理能力得到了进一步提高。  四、用棋子让学生“玩”出智慧  陶行知说过:“真

7、正的教育必须培养出能思考、会创造的人。”教师应为学生创造充分的条件,培养学生创新的意识和能力。4  如解决“在一个正方形四周种树(四个角上都种)每边种5棵,一共种了多少棵?”(如图)以前教学时,学生只能想出一、两种方法,为了打开学生思维的大门,创造出更多的解决问题的方法,我让学生在4个角上摆出4个白子,表示4个角上的树,每边再摆出3个黑子,就能表示每边种5棵树了。借助黑白子的表象作支撑,学生思维的大门又一次被打开了,列出的算式有3+3+3+3+4=16;3×4+4=16;5+5+3+3=16;4×4=1

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