mathematica导数、积分、方程等的数值计算

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1、第4章导数、积分、方程等的数值计算在上一章的符号运算中已经指出,有些数学问题的解可以用一个解析式(数学公式)精确地表示出来,而另一些问题则不能。遇到这种情况时,人们常会转而去求它的近似数值解,所谓近似数值解是指按照某种逼近思路,推导出相应的迭代公式,当给定一个适当的初始值(或称初始点)后,由迭代公式就可产生一系列的近似解(点),从而一步一步的去逼近原问题的精确解(点)。在迭代过程中所有的计算(按迭代公式)都是对具体数值进行的,或者说计算的主要对象是具体的数值(主要是实数)。。4.1函数值与导数值的计算4.1.1函数值的计算在M

2、athematica系统里,计算函数值的过程同数学里的情况基本相似。Note:先定义函数表达式,再作变量替换。4.1.2导数值的计算Note:先定义函数表达式,再求导函数,最后作变量替换。4.2定积分与重积分的数值计算4.2.1定积分的数值计算在Mathematica系统中为我们提供的对定积分进行近似数值计算的函数是NIntegrate,它的调用格式如下:NIntegrate[f(x),{x,a,b}]式中f(x)为被积分函数,x为积分变量,a为积分下限,b为积分上限,有时a可取到-∞,b可取到+∞。4.2.2 重积分的数值计

3、算1.矩形区域G:a≤x≤b,c≤y≤d上的二重积分第6页共6页Note:先对y积分,再对x积分。2.一般(有界)区域G上的二重积分NIntegrate[f[x,y],{x,x1,x2},{y,y1[x],y2[x]}]OrNIntegrate[f[x,y],{y,y1,y2},{x,x1[y],x2[y]}]Zhouer3.一般区域上的多重积分第6页共6页4.3方程的近似根牛顿迭代法的几何解释在处作曲线的切线,切线方程为y=f()+f’()(x-).令y=0,可得切线与x轴的交点横坐标=-,这就是牛顿法的迭代公式.因此,牛顿

4、法又称"切线法".第6页共6页分析法(零点存在定理)图形法随机生点法第6页共6页4.4常微分方程数值解第6页共6页4.5偏微分方程求解(略)第6页共6页

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