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时间:2018-12-06
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1、探寻建筑文化视角下数字媒体设计探究摘要:通过探寻建筑文化和数字媒体以及两者的关系,认识两者各自的特点和内涵,然后继续探索建筑文化下的数字媒体设计,先探索建筑下的数字设计,接着是建筑文化下的数字媒体设计,并得出如今数字媒体与建筑文化的衔接方法及思想。关键词:建筑文化;数字媒体;设计中图分类号:S611文献标识码:A“文化”是指人们在特定环境下行文习惯和思想意识的总和。建筑就属于文化的构成部分。建筑文化是指建筑师通过建筑这一媒介来体现特定时期人们的审美情趣、生活方式、思想意识等等。它主要包括建筑载体,建筑方法
2、,建筑设计,建筑思想以及各个流派。一、建筑文化与数字媒体设计的基本概念数字媒体是指以二进制数的形式记录、处理、传播、获取过程的信息载体,这些载体包括数字化的文字、图形、像、声音、视频影像和动画等感觉媒体,和表示这些感觉媒体的表示媒体(编码)等,通称为逻辑媒体,以及存储、传输、显示逻辑媒体的实物媒体。目前,人们通过三维图像技术达到表现建筑设计的视觉效果并将传统的二维手工绘画提升到立体多姿的计算机辅助表现的视觉效果。在数字媒体科技中的建筑可视化作品可分为两类:建筑表现图和建筑动建筑表现图就是在建筑、装饰施工之
3、前,通过施工图纸,把施工后的实际效果真实和直观的表现出来的效果图,首先由3DSMAX在计算机内对建筑楼体做数字化模拟,之后采用MAX的渲染以及Photoshop的后期合成处理使图面更加真实、和谐、完美。二、建筑文化下的数字媒体发展及设计软件现实生活中,在数字媒体发展初期建筑只是存在于具体的物质环境中,部分公众亲临其中才可体验出作品的效果,而其他大部分公众只能通过广告,杂志,电视,互联网得知建筑情况。如今高效的信息流却不允许建筑这样慢慢展现与沉淀出它的精华,每一个建筑作品在时代的推动下不得不快速的与公众建立
4、关系。于是可视化的模型与视觉化的形象越发突显出数字媒体的重要性。从创作的源头看,数字媒体被运用于建筑设计之中。目前的建筑设计院在设计的同时也关注建筑品质的表现,将原本古板的设计图纸转向可视化的模型,使其具有立体感,空间感。从建筑作品的推广角度来看,一些房地产商,市政招商等等广泛发布广告,举行展会,不同的部门,企业对媒体的制作也产生不同的需求。一方面这些媒体设计使建筑文化得以传播,另一方面建筑产业也推动着数字媒体的发展与进步。三、建筑文化下的数字媒体设计1、建筑方面的数字设计(从建筑设计的源头分析)纵观建筑
5、设计的历史,我们可以发现,在1963年的时候电脑已经开始具备画图的能力,不久这项能力便被引入到建筑设计之中,于是出现了第一代CAD电脑辅助绘(CAD-ComputerAidedDesign)软件。接着从1990年起,出现了电脑设计(Computer—mediatedDesign),1993年,网络的兴起,推动了建筑文化的交流,同时为联合设计奠定物质基础。之后1995年,虚拟实境技术迅速发展,建筑空间得以被构建,从传统的设计进化到新的建筑设计。一部建筑作品首先要符合任务书的要求,当拿到任务书说,一个建筑设计
6、师并还没开始采用数字技术设计。他需要通过各种信息的结合,灵感的闪现等等,这时草图显得尤其重要,有的大师曾说过:“草图是成功设计的开始”。而数字设计技术主要通过最佳公用线集和形状操作法则来实现。最佳公用线集是指对一个由线段构成的图形存在一个线段的集合;形状法则则是建筑师对草图的操作和处理。但在草设计过程中,我们之前提过建筑师设计的内容主要取决于设计师的灵感闪现,如果采用计算机数字技术模拟,则缺少感性的体现。所以在草图设计上,数字技术仅仅只能用来被动地展现设计师的设计思想而并不能自动的生成和模拟。提过长期的研
7、究,建筑设计师们运用数字媒体设计的方式主要可以分为两种:(1)建筑设计师提过指挥操作员对三维模型的操作和变换来达到设计的效果和目的;(2)在做好草图和实体模型后,采用三维数字扫描仪输入数据,接着在绘图软件中加以修改、设计。在做好草图设计后,设计师将会选则合适的软件进行逐步的调整与操作,最后成为可以施工的建筑作品。在初始时期,设计完施工图以后就已经差不多了,但是在媒体出现以后,建筑文化已经不只是停留在纯粹的设计完成然后拿去施工这样的内容上了。2010年上海世博会英国馆在尚未建成的情况下采用数字媒体技术虚拟场
8、内外场景和参观体验来向网民全方位的展现建筑艺术,并在网络上发动网名对此进行投票,让全民参与到体验中来。这便是建筑设计的后期制作,老板,厂商,企业在房屋未建的时候就已经知道建好的房屋成什么样,哪些地方需要再改进等等这些问题在施工前发现,就可以节省人力物力财力。2、建筑传播下的数字媒体设计在原始的传播学中,数字技术尚未出现,建筑文化的传播主要是两种方式去实现,一种是以文字媒介和绘画二者合一实现,这种方式可以表迗出外形与尺寸并将建筑
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