3dmax从建模到动画渲染讲解焦散动画

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时间:2018-11-15

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1、3dmax从建模到动画渲染讲解焦散动画  本教程使用3dmax8.0自带的mentalray渲染器打造漂亮的焦散动画,教程从建模到动画渲染讲解的非常详细,适合新手学习,感兴趣的网友不妨打开3DsMax一起来学习!  先看看效果图:  效果图  为了新手~~大家和我一起从简单的建模开始  图1  用一个法线修改器  图2  右击转为编辑多边形  图3  选面~~~用插入命令  图4  嘿嘿~~~自己都感觉啰嗦,老手快跑~~~~用挤出~~~  图5  右击捕捉按钮~~~钩选顶点  图6  利用捕捉开关再画一个box~~~请看参数  图7  给个燥波修改器~~~  图8  

2、转换渲染器~~~~这个大家应该会的  图9  选长方体2~~右击打开属性  图10  在间接照明下~~~勾选生成焦散  图11  给水面材质~~~~  图12  在前视图打个灯做光源~~~~  图13  点击渲染场景对话框~~~调节参数,这里大家应该多试试  图14  设置基本上完成~~~回到燥波修改器勾选(动画燥波)开始渲染动画  图15  教程完~~~~希望对大家有点帮助  图16[感谢阅读这篇文章,..,]

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