欢迎来到天天文库
浏览记录
ID:24262549
大小:51.50 KB
页数:3页
时间:2018-11-13
《3dmax从建模到动画渲染讲解焦散动画》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在学术论文-天天文库。
1、3dmax从建模到动画渲染讲解焦散动画 本教程使用3dmax8.0自带的mentalray渲染器打造漂亮的焦散动画,教程从建模到动画渲染讲解的非常详细,适合新手学习,感兴趣的网友不妨打开3DsMax一起来学习! 先看看效果图: 效果图 为了新手~~大家和我一起从简单的建模开始 图1 用一个法线修改器 图2 右击转为编辑多边形 图3 选面~~~用插入命令 图4 嘿嘿~~~自己都感觉啰嗦,老手快跑~~~~用挤出~~~ 图5 右击捕捉按钮~~~钩选顶点 图6 利用捕捉开关再画一个box
2、~~~请看参数 图7 给个燥波修改器~~~ 图8 转换渲染器~~~~这个大家应该会的 图9 选长方体2~~右击打开属性 图10 在间接照明下~~~勾选生成焦散 图11 给水面材质~~~~ 图12 在前视图打个灯做光源~~~~ 图13 点击渲染场景对话框~~~调节参数,这里大家应该多试试 图14 设置基本上完成~~~回到燥波修改器勾选(动画燥波)开始渲染动画 图15 教程完~~~~希望对大家有点帮助 图16[感谢阅读这篇文章,..,]
此文档下载收益归作者所有