我学院:3dmax建筑动画建模教程

我学院:3dmax建筑动画建模教程

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1、学IT技能上我学院网woxueyuan.com3DMax建筑动画建模教程好多小伙伴们对我说,看到别人做的建筑动画那么棒,好羡慕。其实掌握技巧,做起来还是容易的。下面我就教大家几个小知识,让新手在短时间内也可以做出简单的建筑动画,快来一起看看吧。1、首先我们需要准备3个模型,一个池塘、一条鱼和一只蝴蝶。依次合并到3dmax中,付好材质。2、在池塘上空画一条曲线,并将所有点转化成平滑。Unity3D

2、Cocos

3、php

4、HTML5

5、Java

6、ios

7、Android

8、C#

9、AS3

10、UI设计

11、原画设计

12、动漫美术

13、游戏策划学IT技能上我学院网woxueyuan.com3、在透视图中调整点

14、的位置,使其更接近自然状态的蝴蝶飞行路径。Unity3D

15、Cocos

16、php

17、HTML5

18、Java

19、ios

20、Android

21、C#

22、AS3

23、UI设计

24、原画设计

25、动漫美术

26、游戏策划学IT技能上我学院网woxueyuan.com4、将蝴蝶模型孤立起来,并塌陷为3部分,两个翅膀和身体。Unity3D

27、Cocos

28、php

29、HTML5

30、Java

31、ios

32、Android

33、C#

34、AS3

35、UI设计

36、原画设计

37、动漫美术

38、游戏策划学IT技能上我学院网woxueyuan.com5、进入层面板,选择轴,将两个翅膀的轴心依次移动到蝴蝶身子的中心(即蝴蝶翅膀转动的轴心)。Unity3D

39、Cocos

40、php

41、

42、HTML5

43、Java

44、ios

45、Android

46、C#

47、AS3

48、UI设计

49、原画设计

50、动漫美术

51、游戏策划学IT技能上我学院网woxueyuan.com6、为了方便接下来蝴蝶扇动翅膀的操作,先将蝴蝶的腿拉直一些,调整为飞行状态。Unity3D

52、Cocos

53、php

54、HTML5

55、Java

56、ios

57、Android

58、C#

59、AS3

60、UI设计

61、原画设计

62、动漫美术

63、游戏策划学IT技能上我学院网woxueyuan.com7、选择菜单栏自定义-显示UI-显示轨迹栏,将时间轴下方的刻度条显示出来(方便观察设置时间的关键点)。Unity3D

64、Cocos

65、php

66、HTML5

67、Java

68、ios

69、Android

70、

71、C#

72、AS3

73、UI设计

74、原画设计

75、动漫美术

76、游戏策划学IT技能上我学院网woxueyuan.com8、点开右下角的时间设置,将结束时间设置为200帧。Unity3D

77、Cocos

78、php

79、HTML5

80、Java

81、ios

82、Android

83、C#

84、AS3

85、UI设计

86、原画设计

87、动漫美术

88、游戏策划学IT技能上我学院网woxueyuan.com9、进入前视图,打开自动关键点,将进度条拖到第四帧,利用旋转命令将蝴蝶翅膀旋转至最低端,取消自动关键点。此时轨迹栏上面已经有两条小绿线即我们设置的时间点。Unity3D

89、Cocos

90、php

91、HTML5

92、Java

93、ios

94、Android

95、C#

96、AS3

97、UI

98、设计

99、原画设计

100、动漫美术

101、游戏策划学IT技能上我学院网woxueyuan.com10、回到第一帧,打开曲线编辑器-参数曲线超出范围类型-往复-确定。Unity3D

102、Cocos

103、php

104、HTML5

105、Java

106、ios

107、Android

108、C#

109、AS3

110、UI设计

111、原画设计

112、动漫美术

113、游戏策划学IT技能上我学院网woxueyuan.com11、用选择并链接将蝴蝶的两个翅膀绑定到身体上面。Unity3D

114、Cocos

115、php

116、HTML5

117、Java

118、ios

119、Android

120、C#

121、AS3

122、UI设计

123、原画设计

124、动漫美术

125、游戏策划学IT技能上我学院网woxueyuan.com12、选择菜单栏的动画-约

126、束-路径约束,选择蝴蝶运动的路径,调整方向。Unity3D

127、Cocos

128、php

129、HTML5

130、Java

131、ios

132、Android

133、C#

134、AS3

135、UI设计

136、原画设计

137、动漫美术

138、游戏策划学IT技能上我学院网woxueyuan.com13、选择蝴蝶和路径,复制一个,通过旋转、移动微调一下,使两只蝴蝶交错开,形成“比翼双飞”的效果。Unity3D

139、Cocos

140、php

141、HTML5

142、Java

143、ios

144、Android

145、C#

146、AS3

147、UI设计

148、原画设计

149、动漫美术

150、游戏策划学IT技能上我学院网woxueyuan.com14、同样用线在水中绘制一条鱼儿游动的路径,并在顶视图调整上下,形成空间感。选择鱼

151、加一个路径变形器-拾取路径-转到路径,根据自己的模型调整变形轴。Unity3D

152、Cocos

153、php

154、HTML5

155、Java

156、ios

157、Android

158、C#

159、AS3

160、UI设计

161、原画设计

162、动漫美术

163、游戏策划学IT技能上我学院网woxueyuan.com15、将鱼和路径孤立起来,并将时间轴拖动到0,同样的方法点开自动关键点,时间轴拖动到200,路径百分比设为100,退出自动关键点。Unity3D

164、Cocos

165、php

166、HTML5

167、Java

168、ios

169、Android

170、C#

171、AS3

172、UI设计

173、原画设计

174、动漫美

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