欢迎来到天天文库
浏览记录
ID:15460819
大小:6.07 MB
页数:17页
时间:2018-08-03
《我学院:3dmax建筑动画建模教程》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库。
1、学IT技能上我学院网woxueyuan.com3DMax建筑动画建模教程好多小伙伴们对我说,看到别人做的建筑动画那么棒,好羡慕。其实掌握技巧,做起来还是容易的。下面我就教大家几个小知识,让新手在短时间内也可以做出简单的建筑动画,快来一起看看吧。1、首先我们需要准备3个模型,一个池塘、一条鱼和一只蝴蝶。依次合并到3dmax中,付好材质。2、在池塘上空画一条曲线,并将所有点转化成平滑。Unity3D
2、Cocos
3、php
4、HTML5
5、Java
6、ios
7、Android
8、C#
9、AS3
10、UI设计
11、原画设计
12、动漫美术
13、游
14、戏策划学IT技能上我学院网woxueyuan.com3、在透视图中调整点的位置,使其更接近自然状态的蝴蝶飞行路径。Unity3D
15、Cocos
16、php
17、HTML5
18、Java
19、ios
20、Android
21、C#
22、AS3
23、UI设计
24、原画设计
25、动漫美术
26、游戏策划学IT技能上我学院网woxueyuan.com4、将蝴蝶模型孤立起来,并塌陷为3部分,两个翅膀和身体。Unity3D
27、Cocos
28、php
29、HTML5
30、Java
31、ios
32、Android
33、C#
34、AS3
35、UI设计
36、原画设计
37、动漫美术
38、游戏策划学IT技能上我学院网woxu
39、eyuan.com5、进入层面板,选择轴,将两个翅膀的轴心依次移动到蝴蝶身子的中心(即蝴蝶翅膀转动的轴心)。Unity3D
40、Cocos
41、php
42、HTML5
43、Java
44、ios
45、Android
46、C#
47、AS3
48、UI设计
49、原画设计
50、动漫美术
51、游戏策划学IT技能上我学院网woxueyuan.com6、为了方便接下来蝴蝶扇动翅膀的操作,先将蝴蝶的腿拉直一些,调整为飞行状态。Unity3D
52、Cocos
53、php
54、HTML5
55、Java
56、ios
57、Android
58、C#
59、AS3
60、UI设计
61、原画设计
62、动漫美术
63、游戏策划学IT技能上我
64、学院网woxueyuan.com7、选择菜单栏自定义-显示UI-显示轨迹栏,将时间轴下方的刻度条显示出来(方便观察设置时间的关键点)。Unity3D
65、Cocos
66、php
67、HTML5
68、Java
69、ios
70、Android
71、C#
72、AS3
73、UI设计
74、原画设计
75、动漫美术
76、游戏策划学IT技能上我学院网woxueyuan.com8、点开右下角的时间设置,将结束时间设置为200帧。Unity3D
77、Cocos
78、php
79、HTML5
80、Java
81、ios
82、Android
83、C#
84、AS3
85、UI设计
86、原画设计
87、动漫美术
88、游戏策划学IT技能上
89、我学院网woxueyuan.com9、进入前视图,打开自动关键点,将进度条拖到第四帧,利用旋转命令将蝴蝶翅膀旋转至最低端,取消自动关键点。此时轨迹栏上面已经有两条小绿线即我们设置的时间点。Unity3D
90、Cocos
91、php
92、HTML5
93、Java
94、ios
95、Android
96、C#
97、AS3
98、UI设计
99、原画设计
100、动漫美术
101、游戏策划学IT技能上我学院网woxueyuan.com10、回到第一帧,打开曲线编辑器-参数曲线超出范围类型-往复-确定。Unity3D
102、Cocos
103、php
104、HTML5
105、Java
106、ios
107、Andro
108、id
109、C#
110、AS3
111、UI设计
112、原画设计
113、动漫美术
114、游戏策划学IT技能上我学院网woxueyuan.com11、用选择并链接将蝴蝶的两个翅膀绑定到身体上面。Unity3D
115、Cocos
116、php
117、HTML5
118、Java
119、ios
120、Android
121、C#
122、AS3
123、UI设计
124、原画设计
125、动漫美术
126、游戏策划学IT技能上我学院网woxueyuan.com12、选择菜单栏的动画-约束-路径约束,选择蝴蝶运动的路径,调整方向。Unity3D
127、Cocos
128、php
129、HTML5
130、Java
131、ios
132、Android
133、C#
134、AS3
135、UI设计
136、原
137、画设计
138、动漫美术
139、游戏策划学IT技能上我学院网woxueyuan.com13、选择蝴蝶和路径,复制一个,通过旋转、移动微调一下,使两只蝴蝶交错开,形成“比翼双飞”的效果。Unity3D
140、Cocos
141、php
142、HTML5
143、Java
144、ios
145、Android
146、C#
147、AS3
148、UI设计
149、原画设计
150、动漫美术
151、游戏策划学IT技能上我学院网woxueyuan.com14、同样用线在水中绘制一条鱼儿游动的路径,并在顶视图调整上下,形成空间感。选择鱼加一个路径变形器-拾取路径-转到路径,根据自己的模型调整变形轴。Unity3D
152、
153、Cocos
154、php
155、HTML5
156、Java
157、ios
158、Android
159、C#
160、AS3
161、UI设计
162、原画设计
163、动漫美术
164、游戏策划学IT技能上我学院网woxueyuan.com15、将鱼和路径孤立起来,并将时间轴拖动到0,同样的方法点开自动关键点,时间轴拖动到200,路径百分比设为100,退出自动关键点。Unity3D
165、Cocos
166、php
167、HTML5
168、Java
169、ios
170、Android
171、C#
172、AS3
173、UI设计
174、原画设计
175、动漫美
此文档下载收益归作者所有