Inventor动画渲染

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1、关于本教程在InventorStudio中制作部件动画。目标在InventorStudio中使用零部件移动、零部件淡入和相机位置制作部件位置。浏览可用来为零件和部件制作动画以及创建高品质渲染的命令。快速入门1.将激活项目设置为tutorial_files。2.打开ArborPressArbor_Press.iam。3.单击“另存为”。使用“Arbor_Press_anim1.iam”作为文件名。请注意,不要求保存所有从属项,不过保存了也无妨。4.在部件浏览器中,展开“小齿轮轴:1”。5.在名为“轴转动角度(180.00度)”的约束上单击鼠标右键,然后删除“抑制”旁的复选

2、标记,以取消抑制该约束。激活Studio1.在功能区上,单击“环境”选项卡“开始”面板“InventorStudio”。“渲染”选项卡处于激活状态,并且Studio命令可用。2.在浏览器中,在名为“光源(桌面上方)”的节点上单击鼠标右键,然后删除“可见性”旁边的复选标记。此更改将删除图形窗口中的光源符号。3.激活场景样式以实现最佳渲染。提供有多个场景样式,并且您可以创建新样式。准备制作约束动画1.在浏览器中展开“动画”。请注意,“动画1”处于激活状态。您可以定义该动画的特性和行为。注意通过在“动画”节点上单击鼠标右键,可以在部件文件内制作和命名其他动画(在本教程内不是必需的

3、操作)。2.单击“渲染”选项卡“动画”面板“约束”3.接下来,选择要制作动画的约束。在浏览器中,展开“小齿轮轴”零部件节点,然后选择名为“轴转动角度(180.00度)”的约束。4.若要使控制柄旋转并移动小齿轮轴,我们需要指定约束值和值更改所在的时间范围。在“约束动画制作”对话框的“操作”部分中,选择“结束”字段中的值,并将其替换为值“0度”。在下一节中,我们将指定时间范围。创建约束动画事件1.在“约束动画制作”对话框的“时间”部分中,单击“指定”。2.在位于对话框最右侧的“结束”字段中,输入3s,以指定您希望该动画事件在3秒后结束。3.“动画时间轴”应该是可见的(默认情况下

4、,位于图形窗口的底部)。如果时间轴不可见,单击“动画时间轴”命令。4.在“动画时间轴”窗口中,单击“展开操作编辑器”,以展开时间轴。5.单击“确定”在时间轴内创建动画事件。从头开始单击“动画时间轴”窗口上的“转至开始”,将动画滑块设置到时间轴的开头。观看动画1.单击“播放动画”。2.单击以下图像播放动画。3.滑块移动过3秒时,单击“停止动画”按钮。淡显动画制作接下来,创建帧的动画淡显。1.将时间轴滑块拖动到2秒处,或者在“时间”输入字段中输入2.0s。2.单击“渲染”选项卡“动画制作”面板“淡显”。3.选择“Arbor_Frame”零部件。设置淡显结束值1.在位于对话框的“

5、操作”部分中右侧的“结束”值字段中,将不透明度设定为20%。2.单击“确定”创建渐显事件。配置动画继续操作之前,请先更改动画的整体长度,这样就不需要继续按“停止”。1.在“动画时间轴”中的相机选择字段的右侧,单击“动画选项”。2.在“动画选项”对话框的右上侧,单击“适合当前动画”。3.单击“确定”重新校准时间轴。请注意,动画时间轴上的刻度将从默认的30秒更改为3秒。注意该值是所有动画操作可用的总时间。若要增加(或减少)该时间,请单击“配置”,并指定持续时间。淡显动画制作1.单击“转至开始”,再单击“播放”。程序将同步以动画演示渐显和内存的运动。2.Studio动画结束后,再

6、次单击“转至开始”。照相机视点动画制作1.在浏览器中,先在“照相机”节点上单击鼠标右键,然后在关联菜单中选择“从视图创建照相机”。注意也可以在图形窗口上单击鼠标右键,然后选择“从视图创建照相机”。程序已经创建了“Camera3”,用于在定义的照相机中捕捉当前视图特征。2.该照相机也显示在图形窗口中。默认情况下,直线站点矢量与屏幕垂直。动态观察模型并缩小模型以查看照相机符号和矢量。照相机包含三部分:照相机、视线矢量以及目标。3.在浏览器中,在“Camera3”上单击鼠标右键,然后删除“可视性”旁的复选标记。程序将删除图形窗口中的照相机符号。4.从时间轴上的菜单中选择“Came

7、ra3”。5.将滑块移动到1秒处的位置。6.使用ViewCube或“动态观察”命令调整视点,以使其与下图近似。1.在动画时间轴上单击“添加照相机操作”。2.单击“转至开始”,再单击“播放”。程序将同步以动画演示内存的运动、渐显和照相机视点的变化。3.关闭“Arbor_Press_anim1.iam”。您可以保存该文件,但是对于本教程的剩余部分,您无需执行该操作。零部件动画制作-准备制作动画1.打开“Arbor_Press.iam”。2.单击“另存为”。使用“Arbor_Press_anim2.iam”作为文件名。或

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