Inventor动画制作教程

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时间:2019-05-27

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1、动画制作谢谢观看Studio环境通过环境选项卡的InventorStudio命令可以进入动画环境动画时间轴是动画整体属性的设定可以通过动画时间轴命令激活一个动画时间轴再通过动画时间轴上的动画选项命令设置动画的属性定制所需的细致样式可以通过表面样式命令对已经被使用的样式进行设定被模型使用的样式名称后都会有*,方便查找可以设置样式的透明度,表面纹理以满足需求约束动画通过改变装配约束的偏移量,生成零部件的运动动画。通过设定偏移量的变化范围和变化的时间来定制动画约束动画为了方便在动画制作过程中设置约束值,可以把约束的值写到名字里参数动画通过改变驱动参

2、数的值,生成零部件的运动和变形动画。通过设定参数的变化范围和变化的时间来定制动画参数动画在建模过程中,可以通过表达式来实现复杂的变形关系还可以通过参数的变化来控制特征的抑制相机动画创建相机在两个状态之间的自动过渡动画。相机的动画可以有移动、转盘和曲线移动等形式。相机动画可以通过链接到视图的选项直接调整视图来定义相机位置。还可以利用草图路径来定义相机的运动轨迹。淡入动画通过改变零部件的透明度来实现零部件的淡出淡入的动画效果。可以在动画开始时把暂时不需要的零部件的透明度设置为0淡入动画对于液体等半透明物体,注意不要把透明度恢复的100%零部件动画通

3、过坐标系来移动和旋转零部件的动画形式要注意,只能针对零部件中未被约束的自由度进行移动动画调整通过动画时间轴上的操作编辑器命令可以查看当前动画内容可以直接在时间轴上拖拽和编辑已有动画

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