inventor 2011 弹簧动画制作详解原创.ppt

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1、AIR2011弹簧动画制作方法弹簧动画制作主要利用INVENTOR中的“自适应”功能来完成首先制作连接弹簧两端的零件,并利用配合命令将其装配好零件1:1零件1:2图一图二制作弹簧1.新建一零件,命名spring.idp2.在新建spring.idp中先做好两个平行工作平面,在此以XY面偏移100产生工作平面1工作平面1工作平面XY3.将新建的工作平面1设置为“自适应”在浏览器中选择工作平面1并“右击”,在快捷菜单中选择“自适应”4.在与上面创建的工作平面垂直的平面上创建草图,将工作平面XY和1投影到此平面中,并标注

2、尺寸(此尺寸为联动尺寸,记住此尺寸名称d23)继续在此草图创建螺扫描的截面和轨迹线5.完成草图,启动螺旋扫描工具,类型选择“转数和高度”,高度栏中输入参数名d23,与上面的两平面建立关系,点确定将做好的弹簧插入到刚开始建装配图中两工作平面分别与连接零件对齐约束,再添加轴线对齐约束,至此,弹簧动画已设置完成,下面驱动约束8.驱动约束,

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