look at me的教案及课后反思

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1、lookatme的教案及课后反思[lookatme的教案及课后反思]教学重点:学生学习早上(上午)问候语Goodmorning.及介绍人物用语Thisis…,lookatme的教案及课后反思。教学难点:介绍人物用语Thisis…一句的发音较难,口型和发音不易到位,教师要适当提示,切不可盲目纠正发音,从而挫伤孩子的学习积极性。教具准备:1、ChengJie,Mike,ickey等卡通人物的手偶或头饰。3、教材相配套的教学课件[Unit2Let’stalk/A]4、教材相配套的教学录音带5、教师准备一个小木偶教学过程:1、热身、复习(

2、issr.…yname’s…此时,教师主动与学生握手并说T:Nicetomeetyou.鼓励学生回答S:Nicetomeetyou,too.)(6)教师介绍卡通人物Kitty,Mickey并进行交流。还可用头饰或简笔画,并让学生先简单了解称谓词Miss,Mrs,Mr。T:Goodmorning,boysandgirls.S:Goodmorning,Mississ,Mrs,Mr(此时,学生可以运用教材中人物的头饰,也可运用其他卡通人物手偶或头饰)此处的练习也是与Let’splay的活动相结合。(9)学生展示练习情况。此时,教师可给予

3、一些小贴画儿,适当鼓励和表扬学生的展示情况,尤其是运用多人物或运用Miss,Mrs,Mr…进行练习的小组。用以进一步培养学生敢于开口、勇于运用英语的习惯并形成浓厚的学习兴趣。3、趣味操练(Practice)(1)游戏1:玩“击鼓传花”的游戏。首先,将全班学生分为两大组。教师可有节奏地敲击小鼓,两组学生同时开始传花,当老师的鼓声停止时,两组各有一名学生拿到花,这时,拿到花的学生先自我介绍说Hello,I’m…/Hi,I’m…/Goodmorning,I’m…,之后再介绍一名好友说Thisis…没被介绍的学生向大家问好Nicetome

4、etyou.(这个游戏也可用放音乐来代替击鼓,学生可待音乐停止时起立做自我介绍、介绍他人等。)(2)游戏2:玩“听声音,猜朋友”的游戏。教师请一些学生上讲台前,分别戴上ChengJie,Mike,ickey等卡通人物的手偶或头饰,其他没有上讲台的学生闭紧双眼,等待上面的学生和大家打招呼说Goodmorning.之后猜猜他或她是谁,说ThisisChengJie/Mike/ike,Zoom.(4)学生听到老师的指令后走到与自己名字相同的地点,做在座位上的学生说:ThisisZoom/Sarah/Zip/Mike…(5)角落处的学生则

5、要与大家打招呼说:Goodmorning!Nicetomeetyou.(6)教师可以不断更改人物的位置和学生继续这个游戏。课后反思:本堂课中我准备了单词卡片、头饰、幻灯片等教具,充分利用教具让学生更快、更好地掌握新词。本堂课最大的优点在于课党气氛非常活跃,学生回答问题、参与游戏的积极性非常高。在本堂课中,在课的最开始给学生设计的复习的内容过于多,课堂设计中首先通过唱歌曲《Hello》复习已学的问候语,引出早上或上午问候的用语Goodmorning!同时教师出示表示上午的图片帮助学生建立早晨的印象。由于在新起点一年级中已经对这部分内

6、容有所了解和学习,学生对我的设计感觉乏味。所以课下我重设教案通过观看课件,回答问题,学生扮演角色等活动学习和操练Letstalk部分的对话。课中在学生与电脑练习对话的时候,没有关注学生整体,只是与几个学生活动的较好,课堂气氛比较虽然比较高涨,但是整体感觉比较乱。上完这节课我重新设计了一下几个环节:通过各种不同的游戏活动来操练单词,如一、给学生展示一个非常可爱的卡通人物,在人物的身体各部位标上字母,让学生按照字母把各个部位的单词说出来,每说一个部位,鼠标就点击一下,字母就会消失,而英语单词就会在相应部位呈现出来。lookatme的教

7、案及课后反思2  第2篇Unit7Schoolclubs(Grammar)教学反思  〖预览〗沪教版七年级英语上册Unit7Schoolclubs(Grammar)教学反思户县甘河初级中学王阿维这个教学设计的是沪教版七年级英语上册Unit7Schoolclubs(Grammar)。按照课改模式,我将这堂课主要设计为6个环节:①导入。②独学。③对学。④群学。⑤展示(组内小展示和班内大展示)。⑥作业(达标测评)。现将反思总结如下:一、我认为,这节课的亮点是:1.导

8、学案的设计方面符合学生实情,紧贴基础,任务设置上由浅入深、由易到难。体现了有据可依的循序渐近的特点,因此学生在这块的任务达成既能满足尖子生的提升需要,也能顾及到后进生的实际基础。使得学生们都能达成一定的任务层次。由于这已经是我第二年使用沪教版的七年

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