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时间:2018-10-28
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1、目录AUTHORWARE………………………………………………………………1高等数学………………………………………………………………………5教学系统设计…………………………………………………………………8影视作品赏析………………………………………………………………12模拟电路……………………………………………………………………18数字电路……………………………………………………………………22现代教育技术专题…………………………………………………………27人工智能初步…………………………………………
2、……………………30电视教材编导与制作………………………………………………………36电视节目策划与编导………………………………………………………45动画制作……………………………………………………………………51教育技术学专业英语………………………………………………………55教与学的原理………………………………………………………………57动态网页制作………………………………………………………………61广告创意……………………………………………………………………65计算机网络技术…………………………
3、…………………………………67静态网页制作………………………………………………………………72数据库技术…………………………………………………………………78信息技术与课程整合………………………………………………………82中小学信息技术课程教学论………………………………………………85多媒体画面艺术基础………………………………………………………89教育应用软件………………………………………………………………93摄影技术基础………………………………………………………………97电脑平面设计………………
4、………………………………………………101教学媒体的理论与实践……………………………………………………106教育电声技术………………………………………………………………116教育传播学…………………………………………………………………127教育技术学导论……………………………………………………………132普通物理……………………………………………………………………137C语言程序设计……………………………………………………………142VB程序设计………………………………………………………………15
5、1网络课程开发与应用………………………………………………………159计算机应用基础……………………………………………………………166教育技术学研究方法………………………………………………………171·179·《Authorware》教学大纲修订单位:韩山师范学院教育系执笔人:陈丽霞一、课程基本信息1.课程中文名称:Authorware2.课程英文名称:Authorware3.课程类别:限选4.适用专业:教育技术学5.总学时:36(其中理论18学时,试验18学时)6.总学分:2学分二、本课程在教学
6、计划中的地位、作用和任务《Authorware》是教育技术学专业的一门限选课程。课件设计与制作是教育技术专业本科学生必备的基本能力之一。本课程在前序课程《艺术基础——美术》、《艺术基础——音乐》、《摄影》、《平面设计》、《动画制作》的基础上,培养学生采集、处理、整合各种媒体信息的能力,并且在课件制作中能体现出艺术性和教育性。通过本课程的学习,要求学生掌握authorware的基本操作,并能独立进行选题、设计、制作,最终形成一个完整的多媒体教学课件。三、理论教学内容与要求1.第一章 多媒体课件制作基
7、础(2学时)多媒体技术的概念多媒体教学课件多媒体教学课件的类型多媒体教学课件的开发步骤多媒体课件制作的软件重点:多媒体课件的开发步骤难点:多媒体课件的评价标准2.第二章 Authorware简介(2学时)Authorware的功能·179·Authorware的特点Authorware的工作环境Authorware制作过程简单体验3.第三章 基本图标(4学时)显示图标等待图标擦除图标计算图标群组图标重点:五种图标的使用方法及运用。难点:在课件制作过程中合理设置五种图标的属性,灵活应用4.第四章媒体
8、支持(2学时)在authorware中如何导入声音在authorware中如何导入视频在authorware中如何导入GIF动画在authorware中如何导入Flash动画重点:各种媒体的引入方法难点:在课件中如何实现对声音的控制5.第五章 移动图标(8学时)移动图标概述指向固定点移动类型指向固定直线上的某点移动类型指向固定区域内的某点移动类型指向固定路径的终点移动类型指向固定路径上的任意点移动类型重点:五种动画的设置与应用难点:五种动画的属性设置、Random函数的应用6.第六
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