动画运动规律教案5

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时间:2018-10-25

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1、镜头2:动物角色的运动规律课型新授学时(理论)2+(实践)6教学目标知识目标1.掌握兽类动物的基本运动规律。2.掌握禽类动物的基本运动规律。3.掌握鱼类动物的基本运动规律。4.掌握鸟类的基本运动规律。能力目标1.通过观摩和实践训练,让学生能正确地表现常见动物的基本运动方式。职业素质目标1.培养学生主动学习的意识和方法。2.树立终身教育的意识。重点难点分析1.动物动作的协调性。2.挤压和拉伸程度不好掌握。教学方法1.任务驱动法2.案例教学3.教学做一体教学准备课件、案例、运行环境教学实施过程第一步:导入新课l项目流程:现已完成《大耳朵图图》一集中镜头一(图图高兴时走路的动作),进入镜头二(小

2、狗跑来跑去)的制作。l任务分析:为了完成小狗跑跳的动作,需要详细地学习动物的基本运动规律,通过学习理论及观摩优秀动画片,然后设计小狗跑跳的动作。问题一:兽类动物的基本运动规律。问题二:家禽类动物的基本运动规律。问题三:鸟类动物的基本运动规律。问题四:鱼类动物的基本运动规律。第二步:讲授新知(多媒体演示)11在动画片的角色中,表现很多的是动物动作(包括拟人化的角色动作),所以研究和掌握动物动作的一些基本规律,也就十分重要。一、兽类动物的基本运动规律兽类动物可分为爪类和蹄类两种,尽管他们属于同一种基本运动规律范畴,因此,要表现他们不同的动作特点,无论在设计原画时,还是动画时,都应注意体现出他们

3、的差异。爪类动物,一般属食肉动物,身上长有较长兽毛,脚上有尖利爪子,脚底生有富有弹性的肌肉。性情暴烈,身体肌肉柔韧、表层皮毛松软,能跑善跳、动作灵活、姿态多变。例如:狮、虎、豹、狼、狐、熊、狗、猫等等。蹄动物类,一般属于食草动物,脚上长有坚硬的脚壳(脚蹄),有的头上还生有“角”。性情温顺、容易驯养。身体肌肉结实,动作刚健、坚直、形体变化较小,能奔善跑。例如:马、牛、羊、鹿、羚羊等等。马的动作鹿的动作1.走的基本规律走——兽类大部分属于四条腿走路的“趾行”获“蹄行”动物,规律为:11①四条腿两分、两合,左右交替成一个完步(俗称后脚踢前脚);②前腿抬起时,腕关节向后弯曲,后退抬起时,踝关节朝前

4、弯曲;③由于腿关节的屈伸运动,身体稍有高低起伏;④走路时为配合腿部运动,保持身体重心的平衡,头部会上下略有点动,一般是在跨出的前脚即将落地时,头开始朝下点动。⑤爪类动物因皮毛松软,关节运动的轮廓不十分明显;蹄类动物关节运动就比较明显,轮廓清晰,显得硬直。⑥兽类动物走路动作的运动过程中,应注意脚趾落地、离地时所产生的高低弧度。2.跑——兽类动物在追逐捕食目标、或逃避猛兽的追逐时,快速奔跑运动的基本规律是:①与走路时四条腿的交替分合相似,但跑得愈快四条腿的交替分合就愈不明显,有时会变成前后两条腿同时屈伸,四腿离地时只差一到两格。②奔跑过程中,身体的伸展和收缩姿态变化明显,尤其是爪类动物。11③

5、在快速奔跑过程中,四条腿有时呈腾空跳跃状态,身体上下起伏的弧度较大,但在极度快速奔跑的情况下,身体起伏的弧度又会减小。④奔跑的运动速度。一般快跑中间需画11-13张动画(如拍两格张数减半),快速奔跑为8-11张动画拍一格,特别快速飞奔为5-7张动画拍一格。3.跑和跳——兽类动物的跳和扑常在以下的情况出现,如:鹿、羊、马等蹄类动物,在遇到沟壑或障碍物时,产生跳跃动作。爪类动物如狮、虎、豹、猫等,除了善于跳跃之外,还经常运用身体的屈伸、猛烈扑跳动作捕捉猎物。兽类动物跳跃和扑跳动作的基本规律,与奔跑动作相似,不同的是:扑跳前一般有个准备动作,身体和四肢紧缩,头和颈部压低或贴近地面,两眼盯住前方目

6、标。跳跃时,爆发力强,速度快,身体和四肢迅速伸展、腾空,成弧形抛物线扑向猎物。前足着地时,身体和四肢产生一股前冲力,后腿着地的位置有时会超过前足的位置。如连续扑跳,身体又再次形成紧缩,继而又是一次快速伸展、扑跳动作。11二、禽类基本运动规律禽类可以分成家禽(以走为主)和飞禽、涉禽两大类。1.家禽。鸡、鸭、鹅等均属于以走为主的家禽,它们除了主要靠双脚走路和在水面浮游之外,有时也能扑打着双翅,作短距离的飞行动作。鸡走路运动规律①双脚前后交替运动,走路时身体略向左右摇摆。②走路时,为保持身体平衡,头和脚互相配合运动。一般是:当一脚抬起时,头开始向后收;抬起的那只脚朝前至中间位置时,头收到最后面;

7、当脚向前落地时,头也随之朝前伸到顶点。(头与脚前后相差一至两格)③在画鸡走路动作中间画时,应当注意脚步关节运动的变化。脚爪离地抬起向前伸展时,趾关节的弯曲同地面必然形成弧形运动。112.鸭、鹅划水运动规律①双脚前后交替划水,动作柔和。②左脚逆水向后划水时,脚蹼张开,形成外弧线运动,动作有力。右脚与此同时向上收回,脚蹼紧缩,形成内弧线,动作柔和,以减小水的阻力。③身体的尾部,随着脚在水中后划和前收的运动,会略向左右摆动。1

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