论网络游戏火爆对教育游戏启示

论网络游戏火爆对教育游戏启示

ID:21207988

大小:90.50 KB

页数:10页

时间:2018-10-20

论网络游戏火爆对教育游戏启示_第1页
论网络游戏火爆对教育游戏启示_第2页
论网络游戏火爆对教育游戏启示_第3页
论网络游戏火爆对教育游戏启示_第4页
论网络游戏火爆对教育游戏启示_第5页
资源描述:

《论网络游戏火爆对教育游戏启示》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在学术论文-天天文库

1、目录摘要1关键词1Abstract1Keywords1引言11国内教育游戏概述11.1教育游戏定义11.2国内教育游戏的现状21.3国内教育游戏的问题22网络游戏的火爆及其原因分析32.1国内网络游戏的火爆现状32.2网络游戏火爆的原因分析43网络游戏对教育游戏发展的启示63.1教育游戏发展大环境的创设63.2教育游戏设计与制作的改进74结束语8致谢8参考文献99网络游戏的火爆对教育游戏发展的启示教育技术学专业学生袁鲁禹指导教师周红娟摘要:随着信息技术地迅猛发展,我们更多地是看到了信息技术给社会带来的经济效

2、益,所以网络游戏的产生有它的偶然性也有它的必然性。在经济主导社会发展的大背景下,网络游戏“肆虐成灾”,甚至给青少年和学生带来了一些不可避免的社会问题,同样与孩子的教育息息相关的教育游戏的却是无人问津。教育游戏或许确实不能带来立竿见影的效果,但教育的本身就是一个潜移默化的过程,教育游戏也有这种特性。本文通过对教育游戏和网络游戏的现状分析,总结出网络游戏中积极的因素,并对教育游戏的设计发展提出了很多中肯的建议。关键词:网络游戏教育游戏火爆原因TheRevelationoftheNetworkGames'Popu

3、laritytotheDevelopmentofEducationalGamesStudentmajoringineducationtechnologyYUANLuyuTutorZHOUHongjuanAbstract:WiththerapiddevelopmentofIT,wepaymoreattentiontoeconomiceffectsofITtothecommunity,andsothegenerationofonlinegameshavecontingencyandinevitability.I

4、nthecontextofthattheeconomyguidessocialdevelopment,onlinegamesswepttheworld,evenbroughtalotofserioussocialproblemstotheyoungpeople,noonehadtakencareofeducationalgamescloselylinkedwiththestudents.Educationalgamesperhapsdonotbringinstantresults,buttheeducati

5、onitselfisasubtleprocess,educationalgamesalsohavethisfeature.Throughtheanalysisofthestatusofeducationalgamesandonlinegames,Isummedupthepositivefactorsofonlinegames,andIhaveraisedmanypertinentsuggestionsonthedesignanddevelopmentofeducationalgames.Keywords:o

6、nlinegames;educationalgames;reasonsforthepopularityofonlinegames引言提起游戏,我们可能更多的想到的是当前风头正盛的网络游戏,在搜索引擎搜索网络游戏四个字,大篇幅的介绍各种类型的网络游戏就会出现。可能是同时代出现的教育游戏在我国是何种情况呢,想在网络上找到一款正宗且符合实际的教育游戏是相当困难的,几乎并没有几家企业或者部门从事专业的教育游戏的开发和设计,教育游戏已经沦为了一种网页游戏的代言词。相比较国内网络游戏的如火如荼以及国外教育游戏体系的运营

7、成功,我国的教育游戏发展理所应当有其发展的空间和潜力。本文就希望通过对国内教育游戏和网络游戏的各种情况进行综合分析,给予教育游戏的建议。1国内教育游戏概述1.1教育游戏定义教育游戏是严肃游戏的一种,是专门针对特定教育目的而开发的游戏,具有教育性和娱乐性并重的特点,是以游戏作为教育的手段,设计游戏的时候以成熟的教育理论作为理论支撑,取得教育性和游戏性的平衡,从而通过游戏的方式来完成教育过程的产品实现。91.2国内教育游戏的现状国内教育游戏的起步较晚,首先将教育与游戏结合起来的应该算是科利华公司,在2000年推

8、出类似于联众世界的科利华学生智慧世界,几个学生可以一起竞答问题,得到答案;还有比较著名的是北京娱教网络科技有限公司的“k12play快乐教育”;昱泉信息技术(上海)有限公司的“游戏学堂”;传育网络科技(上海)有限公司开发的“S520快乐学堂”;创新未来电脑有限公司的“wawayaya”;香港意成资讯科技有限公司开发的“一课一练之传说之旅”;2004年盛大公司推出的号称中国第一款网络教育游戏的《学雷锋》;以及盛大网

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。