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时间:2018-10-11
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1、满意答案好评率:92%首先在画一个面,你想要多大镜子就画多大,然后把分段数改为6、7左右(具体根据你画的面大小来)然后把面转换成可编辑多边形。在编辑多边形的线状态下选择全部线(是全部,包括四边的线)然后快捷键ctrl+i反选线,按住ctrl键,点鼠标右键选择移除(命令remove)得到下面的图形。切换到面状态下进行倒角拉伸。(拉伸高度一般10,-5,拉伸方式选以各自的法线拉伸)。如果还不会,发QQ我在线教你,采纳我哦^.^补充回答:这个是最终效果,忘了发了,嘿嘿……五、在修改面板中切换到可编辑多边形“多边形”层,然后C
2、trl+A(全选),全选所有面(如下图所示)——再点击“倒角”后的“设置”,会弹出一个对话框,然后再按如再下图所示参数进行设置(当然也可以自定参数),注意一定要选择“按多边形”——设置好后确定。六、保持上一步所有“面”的选择状态——点击修改参数面板中的“分离”,又会弹出如下对话框(如下图),给分离的面命名为“镜面”(也可随意),这个分离的“镜面”就是镜子模型,可以给其镜子的VR材质,剩余的部分就为镜面之间的凹槽,可以给一个较深颜色的材质(如再下图)。再下下一张图,是“镜面”和凹槽分离的显示结果。至此,带倒角(倒边)的菱
3、形镜子模型就制作完成。
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