北师大版四上数学《第五单元方向与位置》教案教学设计

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1、第五单元《方向与位置》教学设计第一课时:去图书馆教学目标:1.能在具体的情境中,认识方向和距离对确定位置的作用。2.通过自主探究和合作交流解决实际问题,掌握描述方向和距离确定位置的好方法3.能描述简单的路线图。教学重点:让学生在具体情景中找准观测点,根据方向和距离两个条件确定物体的位置。教学难点:对任意角度具体方向的准确描述。教学过程:一、导入新课投影出示数学书61页主题图,先观察,说一说看到了什么,知道了什么,揭示这节课学习内容。出示自学要求:1、平面图上的方向是怎样的?2、怎样描述一个物体的具体位置,在描述时要注意什么?二、探索新知1.观察并探索,引发

2、思考,以小组为单位展开深入的探究,后以小组为单位有序汇报。(笑笑从家去图书馆,怎样说清楚她要走的路线?)2.亲自实践同学们通过小组合作交流,总结出要确定的物体的具体位置必须要知道方向和距离。老师启发引导,鼓励学生绘制路线图,学生独立完成,集体订正。3.借助质疑,深入研究如果反过来从图书馆到笑笑家,该怎么走呢?为什么这次描述和笑笑从家到图书馆不一样呢?老师引导,学生得出结论:只是方向改变,两者间的距离并未发生改变。4.归纳概括怎样描述一个物体的具体位置,在描述时要注意什么?学生尝试用自己的语言总结归纳,师小结。三、及时练习,巩固新知1.课本62页练一练第1题

3、学生独立试做后交流2.课本62页练一练第2题学生独立试做后选取正确和错误的展示,通过对比,明确错误原因。3.课本62页练一练第3题独立完成后小组互批,互疑,互改,互讲。四、全课总结1.这节课你有什么收获?2.在生活中应用这部分知识时有哪些需要提示大家的?3.对自己课中的表现做一个评价。板书设计:去图书馆观测点方向距离第二课时:确定位置教学目标:1.能在具体的情境中,探索确定位置的方法,说出某一物体的位置。2.能在方格纸上用“数对”确定位置教学重点:能在具体的情境中,探索确定位置的方法,说出某一物体的位置。教学难点:能在方格纸上用“数对”表示位置教学过程:一

4、、开门见山,揭示课题同学们,在我们的身边有很多的数学问题,今天就来讨论一下我们身边的数学问题。(确定位置)出示自学要求:1、用什么方法表示淘气和笑笑的位置?2、“数对”的表示方法及其意思是什么?3、观察数对(3,4)和(1,4)有什么不同?4、你能用数对找出对应的位置吗?二、层层深入,直奔主题1.说一说:说说自己的座位。2.总结引导:引出“数对”表示方法。举例说明:××同学的位置是第三组第二个可以简单的表示为(3,2)说一说:3,2分别表示什么?说一说:自己的位置如何用简单的方法表示?引导学生小结“数对”的表示方法。3.确定位置:引导学生根据数对确定位置。

5、三、及时练习,巩固新知1.填空:(课本63页)观察情境图后完成填空。2.看地图,说位置(课本65页第1题)3.了解感知展示地球仪:在地球仪上有横线和竖线,连接两极点的竖线叫经线,垂直于经线的横线圈为纬线。根据经纬线可以确定地球上任何一点的正确位置,如北京在北纬40o,东经116o。6.课后作业:65页第2题剪下附页2,摆出游乐场的平面图。并回答图下问题。四、评价这节课你有什么收获?对自己课中的表现做一个评价。数学游戏(根据实际自主选择)教学目标:通过学生喜爱的游戏,巩固对“数对”的认识。教学重点:通过学生喜爱的游戏,巩固对“数对”的认识。教学难点:在想象与

6、推理中巩固对“数对”的认识。教学过程:一、创设情境,激发兴趣同学们,这节课我们来做几个数学游戏。二、连棋子游戏游戏规则:两人互玩,准备两种颜色的棋子和两颗骰子,一张方格纸做的坐标图。第一个小朋友先投投两次骰子。假如第一次是2,第二次是4,就将自己的棋子放入(2,4)位置上。第二个小朋友接着同样操作,按所掷的点数放棋子。如果位置已经被其他棋子占了,可以重新再掷。每放对一个棋子,可以得1分。如果你将两个棋子连在一起,就得两分。谁先得8分,谁就赢了。三、寻找秘密点游戏游戏规则:两人互玩。第一个小朋友在心里先想好一个秘密点的位置,并记录下来。第二个小朋友开始猜秘密

7、点的位置,猜的不正确可以提醒相差的格数。三次以内(包括三次)猜中的即位赢者,反之则为输者。四、总结评价做玩游戏,你有什么感受?第三课时:练习一、复习单元学过的知识。二、练习过程。

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