论信息技术教学中的导课

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1、论信息技术教学中的导课  作者:孙楠单位:阜蒙县伊吗图学校联系方式:14741457958      摘要:“良好的开端是成功的一半”,一堂生动、成功的信息技术课,不仅要有紧密的效果良好的教学过程,还要看你是不是有一个引人入胜的课堂导入。一个良好的教学导入,不仅能激发学生浓厚的学习兴趣,更能启迪学生思维,促使学生明确教学目的和要求,全身心地投入到整堂课的教学过程中去。著名特级教师于漪说:“要培养、激发学生的兴趣,应先抓住导入新课的环节,一开始就把学生牢牢地吸引住。”因此,在一节课的开头就巧妙地导入,

2、一定会形成未成曲调先有情的良好教学效果。关键词:信息技术;课堂教学;导课技巧  在信息技术教学中,我们要特别注意知识的衔接,多角度、多方位设计课堂导入,激发学生的思维创造能力,充分利用现有知识去创造、去探索,培养创新思维,增强创新能力。在信息技术教学中,我们要特别注意知识的衔接,多角度、多方位设计课堂导入,激发学生的思维创造能力,充分利用现有知识去创造、去探索,培养创新思维,增强创新能力。现结合自己的教学经验,和大家一起探讨一下几种初中信息课常用的导课方法。一、直接导入教师开门见山,直接阐明本节课的

3、学习目的和要求,大纲式地介绍本节课的主要内容和重点。这种直奔主题的方法能强化学生学习的意志力,集中学生的注意力,让学生的思维迅速定位,很快进入对教学内容的探索。从而使学生在接下来的讲、练、讨论、作品评价等一系列教学环节中,不断强化和巩固重点,使学生明确本课的目标。例如在学习使用frontpage创建站点时,教师可直接介绍本节课的教学内容,并展示学些目标:①掌握创建站点的方法;②6熟练规划文件的存放结构。这种直白的导入方法对学生的注意力有很强的导向性,使学生的学习主动性和积极性得到充分的调动,对学生的

4、独立操作能力也是一个极好的锻炼。  二、温故导入    中小学信息技术学科具有很强的系统性,前后连贯,新旧知识之间有着内存的逻辑关系:新知识往往是旧知识的延伸和发展,同时又是后续知识的基础和孕伏。教师在导入时,抓住新旧知识的连接点,复习以前所学的知识,进行必要的铺垫,以适当缩短学生在已知与未知之间的差距,使新旧知识之间出现合适的梯度,使学生能够“跳一跳,摘到桃子。”教师在采用这种方法导入时,不仅仅是再现已学过的知识,更重要的是在进一步理解、深化所学知识的基础上,从知识的整体上加以融会贯通,以期在较高

5、层次上获得新的知识。例如,在上《Flash基本动画》第二课“补间动画”时,教师通过上节课的逐帧动画,使学生明白了逐帧动画的原理是“连续的关键帧”中分解动画动作,也就是在时间轴的每帧上逐帧绘制不同的内容,使其连续播放而成动画。在这节课开始时,教师只给出了起始关键帧的图片和结束关键帧的图片,让学生实现两幅图片间的动画效果,学生会觉得有困难,无从下手操作。教师借此引出了今天的课题——补间动画。这样的设计,既复习了旧知识,又顺理成章地引出了新知识,实现了新旧知识的“无缝”衔接。  三、作品展示导入法    

6、先向学生展示用课堂待授知识制作出来的电脑作品,引起学生对电脑作品的兴趣,然后激发学生学习未知领域知识的欲望。如在flash动画制作的教学中,我们更适合用这种方法,这也是目前教师比较常用的一种导入方法。    四、游戏趣味导入    游戏是每个人都愿意参与的一种活动,每个孩子都喜欢游戏,6将所要学习的知识渗透到游戏活动中去,使学生在参与游戏的过程中心情轻松愉快,将注意力很快地引导到新知识的学习中来,学生也乐于接受。  例如,在学习认识键盘这一部分内容时,首先说:“今天,老师要给大家推荐一个老师喜欢的游

7、戏。”这时候我来演示金山打字通中的“太空大战”、“激流勇进”和“拯救苹果”等打字游戏,这样导入,很自然地就引出了本节课的学习内容——键盘中重要键的位置以及指法的练习。这样导入,使学生明确学习任务并且极大地调动了学生的学习积极性,大大提高了课堂的学习效率。    五、对比导入    教师将旧知识与新知识对立的一面用对立的方式呈现在学生面前,引发学生深入思索。这种导入突出了矛盾性,利用学生强烈的好奇心和征服欲学习新知识。  例如,在教学《Word中图文混排》一课时,教师展示了一篇文档。在这篇文档中,同一

8、张图片运用不同的版式与文字混排,让学生观察对比说出这五种不同版式的特点。然后教师可以进行概括:如果在文档中根据图文需要对图文进行混排时,使用不同的图片版式可以增加文档的美感。那么如何设置图片与文字之间的关系?图片的版式又有哪些呢?今天我们共同探讨“图文混排”这一课。通过这样的导入方式,学生就能更好地理解掌握图片的不同版式。    六、引用6故事导入    由于故事情节生动、活泼,有一定的趣味性,是学生较喜爱的一种教学导入方式。教学中教师如能根据学生的这一特点,以一些故

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