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时间:2019-05-25
《《渲染基础及分层渲染输出》》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库。
1、渲染基础及分层渲染输出·Render渲染基础·RenderSetting渲染设置·打开RenderSetting渲染设置窗口点击Maya界面右上部图标或Maya主菜单栏WindowÆRenderingEditorÆRenderSettings·RenderSetting渲染设置窗口→A渲染器选择Maya默认的输出设置为MayaSoftware渲染器。也可以选择MentalRay渲染器,调入MentalRay渲染器:Maya主菜单栏WindowÆSettings&PreferencesÆPlug-inManager如下图勾选Mayatomr.mll,关闭窗口
2、,然后在RenderSettings窗口RenderUsing里选择。→B功能页面选择及渲染设置信息RenderSettingsÆCommon(常规选项)界面下包括Maya渲染输出的基本设置。如输出图像格式,起始帧等。MayaSoftware界面下为默认渲染器MayaSoftware的渲染输出设置。MentalRay界面下为MR渲染输出设置。其它渲染器或外挂的渲染器插件,调入后也将在这里出现输出控制界面。如MayaHardwareCommon(常规选项)标签下还会显示当前项目输出路径及输出图像尺寸等渲染信息。#提示:如何更改当前项目输出路径?步骤如下:Ma
3、ya主菜单栏WindowÆFileÆProjectÆSet。。。点击Set。。。在弹出的目录浏览器中选择要保存输出图像的文件夹,点击确定。更该当前项目路径后。在Common标签下将显示更改后的工程目录路径,渲染前请确认图像保存目录的路径。#提示:每次渲染前请确认输出路径是否正确。→C图像渲染输出选项Filenameprefix输出图像文件名前缀。如命名输出文件名为aaaFrameAnimationext输出图像文件名序列命名方式。通常该项设置为name.#.extImageFormat输出图像文件格式。Maya默认输出为Mayaiff格式图像。StartF
4、rame输出的开始帧Endframe输出的结束帧ByFrame每几帧渲染一帧,默认为1。如改为5,Maya每隔5帧渲染一张。FramePadding输出序列后缀数字编号的位数。如设置为4。输出文件第一帧为aaa.0001.iff→D摄像机渲染设置选择设置场景内可渲染摄像机(RenderableCamera)。AlphaChannel(Mask)输出Alpha通道(勾选为输出)DepthChannel(Zdepth)输出Zdepth深度通道如场景内有多个摄像机相需要输出。可同时设置多个可渲染摄像机。如上图A如要删除某个渲染摄像机,点击该摄像机名称后的垃圾桶图
5、标即可。关掉AlphaChannel(Mask)选项,输出的图像将不会带有Alpha通道信息。某些图片格式不支持Alpha通道,如JPG格式。我们学习中所有渲染输出文件格式,统一选择默认的Mayaiff格式输出。#提示:通常,场景文件内会有多个摄像机(默认场景内就包括4个摄像机)。在渲染之前,必须确认场景内每个相机的输出属性设置是否正确。以避免不必要的渲染输出浪费时间。设置摄像机不可渲染输出,方法如下。。。选择摄像机,Ctrl+a在AttributeEditorÆOutputSettings选项下,去掉Renderable属性的勾选即可→E图像渲染尺寸Pr
6、esets选项下拉菜单中,有Maya默认提供的多种视频输出格式。Width图像宽度Height图像高度Resolution像素分辨率。一般不用改动,使用默认设置72即可。Deviceaspectratio图像(底片)长宽比Pixelaspectratio像素长宽比#提示:我们所有的训练课程都将统一输出尺寸为720x405。在每一次训练开始前,先设置摄像机输出尺寸。同时在PreferencesÆSettings下,设置Time为25帧每秒(PLA25fps)·MayaSoftware和MentalRay基本设置→设置渲染输出质量:选择渲染使用的渲染器,通常使
7、用默认的MayaSoftware或MentalRay渲染器,图像输出质量设置如下:1MayaSoftware在Anti-aliasingQuality(抗锯齿)属性下拉菜单中设置为Productionquality(产品级质量)2MentalRay在QualityPresets(质量预设)属性下拉菜单中设置为Production(产品级)→RayTrace光线追踪打开或关闭RayTrace光线追踪。1MayaSoftware如上图a2区域,勾选RayTracing2MentalRay默认状态下,MentalRay渲染器的RayTracing选项是打开的。如
8、不需要使用,如上图b2区域,关闭RayTracing。·Rende
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