6、的快门角度进行运动模糊渲染。 Time Span:设置有效的渲染片段,可以是合成项目的持续时间(Length Of Comp),或者是时间线窗口的工作时间段(Work Area Only),或者自定义(Custom),选择自定义或按下面的“Set”按扭,都会弹出如下的对话框: 我们可以在该窗口中设置渲染的开始帧、结束帧,定义渲染片段的持续时间。Frame Rate:帧速率设置,定义影片的帧速率,可以是合成项目的帧速率,或者自定义一个帧速率。Use storage overflow:勾选该选项,可以使用AE的溢出存储功能。当AE渲染的文件使磁盘剩余空间达到一
7、个指定限度,AE将视该磁盘已满,这时,我们可以利用溢出存储功能,将剩余的文件继续渲染到另一个指定的磁盘中。如下进行溢出设置:选择菜单Edit>Preferences>Output,打开输出偏好设置: 从Overflow Volumes中选择溢出存储指定的磁盘,如果发生溢出,AE将按这里指定的磁盘顺序进行溢出存储;Segment Sequences At:指定存储的最大文件数目,超出该文件数,AE将视为溢出;Minimum Diskspace Before Overflowing:指定当磁盘空间小于多少时,AE视为溢出;设置完毕,按下“OK”即可。以上的参数