第1课与新朋友见面

第1课与新朋友见面

ID:37225174

大小:1.63 MB

页数:22页

时间:2019-05-19

第1课与新朋友见面_第1页
第1课与新朋友见面_第2页
第1课与新朋友见面_第3页
第1课与新朋友见面_第4页
第1课与新朋友见面_第5页
资源描述:

《第1课与新朋友见面》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库

1、浙江摄影出版社小学信息技术三年级上册第1课《与新朋友见面》教学目标:1、知识与技能:了解计算机的用处,认识计算机的基本组成,学会开机。2、过程与方法:通过学生观察学习,教师引导发现,在认识了解计算机的过程中学会开机的方法。3、情感、态度和价值观:培养学生善于观察思考的能力,激发学生学习信息技术的兴趣。教学重点:认识计算机的基本组成,初步了解计算机的日常应用。教学难点:激发学生学习信息技术的兴趣。教学准备:多媒体课件教学过程:一、情境导入1、课件出示动画片《西游记》2、出现孙悟空的图片:同学们,你们知道我用什么制作出来的吗?(电脑)今天我“猴哥”就给大家介绍一个新

2、朋友,电脑小博士,看,他来了。(电脑小博士的图片显示并板书课题)二、新授学习A、说说新朋友1、电脑小博士介绍我的本领可大了,不仅可以制作出“猴哥”“小英雄哪吒”,还可以有很多很多的本领了,同学们,你们知道我还有哪些本领吗?2、教师补充介绍电脑的平时用途 科研、工作、学习等(图片资料)3、教师简单演示电脑的用途。如:查看资料、看电影、玩游戏、学习等B、认认新朋友1、出示电脑图片:同学们,你能叫出我的每个部分的名称吗?2、教师介绍设备的名称并简单介绍其功用3、认一认:看谁识的快,说出名称4、考一考:我们大家认识了电脑,那么你知道电脑还有哪些好朋友吗?5、教师小结介绍

3、用途:打印机、扫描仪、优盘、摄影(相)机、投影仪、写字板、刻录机等。有条件的话可拿出展示介绍C、和新朋友打招呼1、认识了新朋友,那么怎么样才能敲开大门,走进新朋友的世界里呢?2、讲解开机的步骤(板书)(1)打开显示器的开关(2)打开主机上的开关3、指出显示器及主机上的开关4、教师开机5、教师介绍桌面:我们开机后所见到的界面我们称之为桌面,他和我们现实生活中的桌子一样是专门用来存放东西的。6、你们现在看到桌面上存放着什么吗?7、教师归纳,小结8、教师介绍演示关机的方法和重点板书:单击开始按钮——关闭系统——选择“关闭计算机”(使小圆点出现在此选项前)——关闭显示器

4、(等显示器灭掉后关闭)三、总结归纳今天这节课你有什么收获?21浙江摄影出版社小学信息技术三年级上册第2课 可爱的鼠标教材分析:本课通过一些计算机的基础应用来熟练掌握鼠标的单击,双击,及拖动。在认识鼠标时,教材中放了一些有代表性的插图,教师在实际的教学中,还可以结合本地实际情况,和学生一起再收集一些图片或者实物鼠标。并且让学生移动鼠标观察显示器上的变化,从而让学生知道鼠标的移动会使屏幕上的鼠标指针随之移动。通过“试一试”的指向操作让学生体会到计算机处处有奥秘。接着教材用移动图标这个实例教学“拖动”操作,把枯燥的鼠标练习变得生动并有一定的意义。教材最后安排的“日期与

5、时间”教学内容,不但能让学生习得鼠标的双击操作,有一定的训练量,并让学生通过一节课的学习,利用信息技术解决一些简单的问题。从一开始就培养学生把计算机作为一种工具的意识。教学目标:1、认识鼠标,知道鼠标左右两键。2、激发学生用鼠标探索计算机奥妙的兴趣,使学生意识到计算机的工具性。3、学会鼠标的指向、单击、双击拖动操作,能用“关闭”按钮。课前准备:1.检查学生计算机中鼠标的设置是否正常。2.桌面上的图标排列方法不能设为“自动排列”。3.有关鼠标的演示课件。4.导学卡、升级卡。教学过程一、情境激发、定向引导1.教师:“今天,老师给大家带来了一位新朋友,它是谁呢?请听听

6、它的自我介绍吧!”2.出示演示课件3.“大家观察一下鼠标的构造是怎样的,并亲自摸一摸、动一动桌面上的鼠标”4.鼓励学生提出疑问二、尝试学习,初步感知。1.“鼠标的结构是怎样的?”2.引导学生根据“导学卡”上机操作(任务一)。3.教师巡视学生实践操作过程中的情况,并进行相应的辅导;三、任务一1.教师点评“尝试学习“过程中的情况;。2.视学生操作进度进行简单讲解与分析任务内容;3.教师提示学生根据导学卡进行操作(任务二)。4.教师巡视学生实践操作过程中的情况,并进行相应的辅导;四、任务二1.请学生演示排座位的过程和方法。2.师生点评学生演示过程中的一些情况。3.请同

7、学们继续按照刚才的方法进行操作4.巡视学生操作情况,重点指导不会学生5.发“升级卡”(用.给操作较快的学生鼠标查生日)。五、作品评价1.辅导落后的学生。2.部分优秀学生演示操作。3.对学生在本堂课上的表现进行点评,并提出学习希望。21浙江摄影出版社小学信息技术三年级上册第3课鼠标陪我玩一玩教材分析:本课处于学生接触信息技术课的起始阶段,游戏是E时代孩子生活的重要组成部分。在游戏中,学生往往能发挥出意想不到的潜能。因此,作为信息技术课的老师,应该以电脑游戏作为载体,培养学生学习电脑的兴趣,让学生熟练鼠标操作,煅烧学生的思维能力,同时我们也应该教育学生玩一些益智游戏

8、,不玩迷信、暴力、色情游

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。