flash动画制作教学大纲

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2、作环境3二对象的编辑和帧,图层3三元件的创建3四补间动画和帧动画的制作3五特殊动画的制作和交互动画3六交互动画和动画的发布......动画制作原理及Flash工作环境3二对象的编辑和帧,图层3三元件的创建3四补间动画和帧动画的制作3五特殊动画的制作和交互动画3六交互动画和动画的发布........欢迎来到“你的书屋”,本屋现存有上万本免费分享的书(教授授课及中小学课件,本硕博及大师各行各业论文,管理信息,网店卖家代码及学习资料,精彩时尚模板。。。),欢迎前来浏览和下载!!千万不要错过机会咯!!我们真诚为您服务!暂绩明滴贵肌痕右疼啥洁

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5、16A-基适用专业:全校各专业一、前言《Flash动画制作》是研究计算机动画制作的一门课程,主要内容包括动画原理简介,Flash工作环境,工具箱及各类面板的功能,对象的创建和编辑,帧、图层、元件的基本概念和创建方法,帧动画和补间动画的创建方法,特殊类型动画的创建方法,编写脚本制作交互动画,声音的导入与编辑,动画的发布。本课程要求学生掌握动画制作的原理,Flash的工作环境和常用工具的使用方法。熟悉元件的创建和各类动画的创建。了解通过脚本实验交互式复杂动画的方法。总学时为30,其中理论课18学时,实验课12学时。学分1.5。实验课为课

6、内实验,不单独记载成绩,占本课程总成绩的30%。教材选用李青主编《Flash动画设计与制作》,清华大学出版社2009年出版。二、理论课内容与要求第一章动画制作原理及Flash工作环境(3学时)[基本内容]动画的制作原理。Flash工作环境简介。赏析优秀作品。[基本要求]掌握:动画原理;Flash工作环境的基本构成;工具箱常用工具的功能;各浮动面板的功能。了解:优秀作品的动画制作规划和创意。第二章对象的编辑和帧、图层(3学时)[基本内容]对象的常用编辑方法;帧分类和图层的操作。[基本要求]掌握:Flash包括各种面板的作用,对象的属性

7、;帧的创建、编辑和删除。熟悉:图层的使用。第三章元件的创建(3学时)[基本内容]图形元件、影片剪辑和按钮元件的创建方法。[基本要求]掌握:元件的创建方法。熟悉:图形元件和影片剪辑元件的创建方法。了解:按钮元件的创建方法。第四章补间动画和帧动画的制作(3学时)[基本内容]Flash补间动画和帧动画的创建方法。[基本要求]掌握:形状补间动画、运动补间动画的创建方法;帧动画的创建方法。熟悉:如何导入序列图像素材制作帧动画。第五章特殊动画的制作和交互动画(3学时)[基本内容]巧妙使用图层进行引导层动画和遮罩层动画的创建。通过编写脚本制作交互

8、动画。[基本要求]掌握:引导层动画和遮罩层动画的创建方法。了解:Flash中脚本的书写方法和简单的脚本含义。第六章交互动画和动画的发布(3学时)[基本内容]交互动画的创建。动画作品的发布设置、发布。[基本要求]掌握:动画作品的作布。了

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