日本动漫产业发展趋势【外文翻译】

日本动漫产业发展趋势【外文翻译】

ID:9904931

大小:132.00 KB

页数:9页

时间:2018-05-14

日本动漫产业发展趋势【外文翻译】_第1页
日本动漫产业发展趋势【外文翻译】_第2页
日本动漫产业发展趋势【外文翻译】_第3页
日本动漫产业发展趋势【外文翻译】_第4页
日本动漫产业发展趋势【外文翻译】_第5页
资源描述:

《日本动漫产业发展趋势【外文翻译】》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在学术论文-天天文库

1、本科毕业论文外文翻译外文题目:JapanAnimationIndustryTrends出处:JETROJapanEconomicMonthly,June2005作者:JapaneseEconomyDivision译文:日本动漫产业发展趋势日本动画不仅在日本,同时在海外也备受关注。在扩大电影,电视和录像的国内市场后,日本动画电影制作人的视线也已经转向海外市场。与此同时,在电影制作多元化筹资方式的方面已出现新的发展。在此背景下,日本动漫产业正在努力处理某些人力资源的技能短缺,国内电影生产基地缩减和扩大海外业务的挑战。1、市场概述2004年日本动画

2、市场。2004年在日本会谈的亚洲动画市场是吉卜力工作室红极一时的《哈尔的移动城堡》工作室在三年内的第一个新版本,将在11月开幕。导演宫崎骏的著作在短短44天超过了10万观众,比在日本的任何电影都快。此后其受欢迎程度不断,观众上升到1423.0万,截至到3月8日,打破标志的是宫崎骏的《魔法公主》,并将它放在日本电影史上的第两位。现在的问题是如何关闭由《千与千寻》在日本创下的所有的2350万的时间纪录。2005年6月开始《哈尔的移动城堡》也将在韩国和其他国家,包括美国60多个城市放映。市场环境。日本动画(“动漫”)已被赞誉为始祖,日本的文化和内容

3、,对所谓的程度,这是世界范围内的“Japanimation。”导演押井守的动画电影《无辜的人》2004年在第57届戛纳电影节上被提名。《纯真》是到《攻壳机动队》(1995)的续集,在美国的Billboard影片排行榜上名列第一。宫崎骏的《千与千寻》2003年在第75届奥斯卡奖项上荣获奥斯卡动画长片奖,同时在2002年柏林电影节金熊奖上再次获奖和证明日本是生产世界一流动画的国家。据说许多美国和亚洲动画师想要制作日本的动漫作品,这表明日本动画被领先的专业人士认可。《千与千寻》的商业成功,同时表明在全球公众的日本动漫的优点和国际竞争力。世界已经明确

4、看好日本动漫具有巨大的商业潜力。尽管如此,业界还没有转移的态势,足以应付海外的一致好评。展望未来,日本动漫产业不仅要扩大海外,它也必须制定必要的生产/配送系统和人员,利用对动画片和其他内容的全球商业机会。事实上生产系统已经成立,但业内人士仍然具有在国内/海外发行和权利上有许多突出的弱点,如在一般的国际许可和业务专长。在发展领域的人员,动画师没有一个适当的高社会地位,所以对其他行业和国家,例如人员外流,已成为一个大问题。2、多变的市场规模日本国内的动漫市场大致可分为三类:1)正片长度的电影2)电视节目3)上述视频和DVD两个版本外,还有原作品据

5、媒体发展研究所透露,在2003年日本的动漫市场销售额下降了10.4%至一千九百十二亿日元,包括动画电影的票房收入,电视动画制作费,销售、出租录像带和DVD产品的利润。这是在两年内(图1)的首次下降。在2001年和2002年实现实质性成果主要是由于2001年《千与千寻》成功的票房(30.4亿日元)然后在2002年DVD的形式。在2003年对这类缺乏激励导致市场萎缩,但销售预计在2004年会由于《哈尔的移动城堡》的成功而增长。对于动画内容,包括人物牌/商品市场,出售使用权的其他产品及销售玩具的性格的人物形象,估计约有二万亿日元价值。图1动画市场规

6、模(电影,电视和视频)资料来源:电通传播研究所公司3、产业结构图2提供了动漫产业结构的简单描述,下图是一般电视动画的实际例子。当然,每个电视节目或电影的情况可能不尽相同,特别是在规划阶段。电视台,广告公司,玩具公司和动画制作公司形成生产联合体进行联合规划。玩具企业加入这一点是因为他们在电视动画方面是不可或缺的二次使用的角色。实际生产的工作由一个主要承包商在生产的每一个阶段大量分包商开展。有关动画专家,与动画有关的企业家,雇主的统计资料还不清楚,但据说在日本有430个左右动画制作公司。其中,264或61.4%,都集中在东京的23个中心区,其中练

7、马区和杉并区占特别高的比例。主要生产企业,为剧场动画的释放特性例外,因为大多数动画制作公司是制作电视节目。动漫产业融资的多元化。动画内容,如以前被认为无法提供任何保证,所以备份的资金是很难获得。2004年,但日本的第一个动画基金是由奇闻趣事,日本数码屋,乐天证券和喷气证券建立,2005年日本数码屋为中小企业与区域创新组织一个独立的政府机构,汇集每5亿日元开始为内容制作投资融资基金。此外,银行业已改变其相对保守的立场,瑞穗银行现在积极拓展融资内容的创造者。图2动漫产业的结构生产财团联合生产电视台及电影公司广告公司主办单位:玩具,游戏软件公司原作

8、者:出版商和游戏软件动画制作(主承包商)动画制作(分包商)电视台(电视动画)视频软件制造商(视频动画)销售公司电影剧院电视台零售商出租公司经销(电影,戏剧发布)规划

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。