社会体育场馆日常经营的管理系统开发

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1、社会体育场馆日常经营的管理系统开发  1系统设计思路  首先对系统的功能需求进行分析,设计出本系统的主要功能和主要使用对象;其次对系统整体架构和X络架构进行布局,并确定该程序开发的语言和开发平台;再次是各个不同的功能板块进行开发,并按照开发一个测试一个,在进行下一个功能的开发,到最后将不同的功能板块进行集成测试。  2系统的整体架构设计  对该系统整体的设计,我们采用将整体的系统架构分为三层:表现层、业务层、数据层。其中数据库系统采用SQLServer2008数据库系统,这主要是因为该数据库系统在安全性、系统性能等方面都具有更高的要求,而作为社会场馆运

2、维系统,其设计到收费等相关明细数据,因此,我们采用该数据库系统。而本文采用B/S模式的三层结构,主要是因为与传统的C/S客户机模式相比,B/S模式在数据处理方面,C/S模式将数据和逻辑处理都放在一层,并且必须在用户端安装客户端才能进行使用。因此,我们采用基于B/S模式的三层结构。其主要的原因是因为该模式将数据库和业务处理分开,从而减小了服务器的压力,使得系统能快的相应用户的请求。  表现层:表现层的实现则主要采用基于ASP.技术,从而实现动态页面的实现,从而通过    6系统实现  我们以来宾管理模块的实现为例。来宾管理总共分为来宾信息、场地预定、场地

3、开单和场地更换四个不同的功能模块。用户在登陆系统后,其具体的操作如下进行说明:  6.1来宾信息登记    1)首先打开管理的界面,列表的分页将显示当日所有来宾的相关信息    2)根据姓名查找用户的相关信息    3)对来宾的相关信息进行编辑,并可对来宾的相关信息进行修改。  4)对来宾的信息进行删除,并在删除前提示用户:你是否确定删除?  5)对来宾进行登记    6.2场地开单    1)打开管理界面,显示所有的开单数据清单2)选择场地,系统会自动提示场地是否空闲,并填写开单的具体的时间、押金的金额等。  6.3更换场地1)在开单后,客户想更换场

4、地,管理员则在更换前对当前使用的场地进行查看,看起是否可用,以此确定能够更换。  6.4场地预定1)打开界面,查看所有的可用的场地状态,如可用,则可以进行场地预定。  2)填写新增的预定明细,如、预定时间、保留时间等各个信息。  3)对超期的预定进行删除,系统会提示你是否确定删除信息。  4)修改预定的信息则主要对预定登记时的相关信息进行修改。

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