AE授课基础教案.docx

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1、AE课程教案课程名称:AE影视特效授课对象:电脑艺术设计班级:任课教师:总学时48授课周数6周(其中理论讲授24学时、实训24学时、实验时)本课程教学目的本课程为一门基础理论课,旨在系统地讲授AE相关的基础理论,课程设置包括合成概论及基本概念、AE界面的了解、键控抠像技术、2D合成、三维空间合成、文字特效、粒子特效、中间片调色共九个章节。本课程将教师讲解与学生课堂互动结合起来,将优秀案例分析和学生实训操作结合起来,通过本课程的学习,让学生对AE特效的内涵和特性有更为清晰和系统的认识,并通过对优秀AE特效案例进行分析,深入具

2、体地讲授AE特效的操作应用,为动画专业学生之后的学习打下基础。章节题目第一章合成概论及基本概念本章教学理解AE的基本概念和功用。掌握AE合成的基本方法、基本属性功能和基本应用等内目的容。学时分配课程内容纲要重点与难点教学环节讲授重点:1、开课前(一)合成的概念要点讲解1、了解合成进行课程1、合成的概念介绍的基本概念简介、课教师示范2、合成所需要的元素的介绍与要点。堂纪律要讲授6学时3、合成在商业中的应用案例赏析2、熟悉AE软求与考核(二)合成实例的讲解与练习件的基本界方法。学生课上1、简单实例合成的讲解与练习面和制作方2、利

3、用多实践6学时2、AE软件与photoshop在应用中的联系媒体讲述法。(三)AE软件中其他的属性介绍3、掌握解析本章内学生课下1、层的基本属性AE合成的方容。实践10学2、层的混合模式法和思路。3、示范界时3、通道面的方法4、轨道蒙版难点:和步骤。5、遮罩掌握分析AE4、课下作6、色彩空间特效在合成业考核详7、制式、帧速率、像素比、安全框、场、抖动、锯齿和帧细说明。中的实现方融合法。(四)AE软件的界面的了解1、导入及管理素材2、时间线窗口与显示窗口的区别3、新建合成及设置4、重组、嵌套与输出(五)创建简单遮罩的方法实例1

4、、创建和绘制圆的动画2、创建和绘制矩形的动画3、创建和绘制星星的动画4、加入漂亮宝贝4、加入波浪和字幕(六)作业完成一个任意实例的制作,本章课程结束时进行评价和打分。(课上6学时,课下10学时)思考练习1、AE合成的基本应用范围。2、AE软件的基本界面和基本操作。章节题目第二章键控抠像技术通过了解抠像,在AE中,可以将主体从背景中分离出来的基本功能,学习设计和规划教学目标抠像的区域处理。掌握并使用这种方法,更方便进行后续设计。学时分配课程内容纲要重点与难点教学环节(一)抠像基础重点:1、介绍本1、抠像的概念。1、抠像的各章主

5、要内教师示范2、抠像应该注意的问题(使用蓝绿幕抠像的原因)。种技巧。容。讲授6学时(二)ColourRangeKey抠像技巧的讲解2、亲子关系2、利用多1、ColourRangeKey的概念。媒体通过学生课上2、ColourRangeKey的实例讲解与练习。难点:操作实践实践6学时(三)Keylight抠像技巧的讲解各种抠像技对本章内1、Keylight的概念。术的应用。容进行讲学生课下2、Keylight的实例讲解与练习。解。实践16学(四)ColourDifferencekey抠像技巧的讲解3、课下作时1、ColourD

6、ifferencekey的概念。业与考核2、ColourDifferencekey的实例讲解与练习。详细说(五)画面稳定效果明。抠像效果两个标准的讲解4、作业讲评。(六)作业用一种抠像技术完成一个图像合成。本章课程结束时进行评价和打分。(课上6学时,课下16学时)如何选用不同的抠像技术,以达到高效与满足镜头效果的最思考练习佳结合点。抠像最重要的是什么、抠像的结果。章节题目第三章2D合成的实践训练教学目标通过2D合成的实践训练,使学生深入了解2D合成中的各种方法。学时分配课程内容纲要重点与难点教学环节(一)合成-变速的讲解重点

7、:1、介绍本教师示范(二)跟踪技术的讲解1、合成-变章主要内讲授6学时1、跟踪的概念。速。容。2、跟踪的种类介绍及运用。2、跟踪技术。2、利用多学生课上(三)动画与关键帧设置—属性、时间、位置的讲解媒体通过实践6学时(四)动画在AE中制作景深实例讲解与练习难点:操作实践跟踪技术。对本章内学生课下(五)作业容进行讲实践10学完成一段视频的景深处理。本章课程结束时进行评价和打解。时分。(课上6学时,课下10学时)3、课下作业与考核详细说明。4、作业讲评。思考摄像机跟踪技术的要点是什么。思考练习章节题目第四章三维空间合成实践训练通

8、过本章一个动感时尚的实例讲解AE的三维合成功能,在AE中,可以把简单的二维教学目标图形搭建成三维场景,并进一步了解AE的强大功能。学时分配课程内容纲要重点与难点教学环节(一)三维空间的应用重点:1、介绍本1、经典案例欣赏。1、文本层的章主要内2、认识3D层开关及功能。局部动画。容。(二)三

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