AE授课基础教案.doc

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1、AE课程教案课程名称:AE影视特效授课对象:电脑艺术设计班级:任课教师:总学时48授课周数6周(其中理论讲授24学时、实训24学时、实验时)本课程教学目的本课程为一门基础理论课,旨在系统地讲授AE相关的基础理论,课程设置包括合成概论及基本概念、AE界面的了解、键控抠像技术、2D合成、三维空间合成、文字特效、粒子特效、中间片调色共九个章节。本课程将教师讲解与学生课堂互动结合起来,将优秀案例分析和学生实训操作结合起来,通过本课程的学习,让学生对AE特效的内涵和特性有更为清晰和系统的认识,并通过对优秀AE特效案例进行分析,深入具体地讲授AE特效的操作应用,为动画专业学生之后的学习打下基础。

2、章节题目第一章合成概论及基本概念本章教学目的理解AE的基本概念和功用。掌握AE合成的基本方法、基本属性功能和基本应用等内容。学时分配课程内容纲要重点与难点教学环节教师示范讲授6学时学生课上实践6学时学生课下实践10学时讲授(一)合成的概念要点讲解1、合成的概念介绍2、合成所需要的元素的介绍3、合成在商业中的应用案例赏析(二)合成实例的讲解与练习1、简单实例合成的讲解与练习2、AE软件与photoshop在应用中的联系(三)AE软件中其他的属性介绍1、层的基本属性2、层的混合模式3、通道4、轨道蒙版5、遮罩6、色彩空间7、制式、帧速率、像素比、安全框、场、抖动、锯齿和帧融合(四)AE软

3、件的界面的了解重点:1、了解合成的基本概念与要点。2、熟悉AE软件的基本界面和制作方法。3、掌握解析AE合成的方法和思路。难点:掌握分析AE特效在合成中的实现方法。1、开课前进行课程简介、课堂纪律要求与考核方法。2、利用多媒体讲述本章内容。3、示范界面的方法和步骤。4、课下作业考核详细说明。1、导入及管理素材2、时间线窗口与显示窗口的区别3、新建合成及设置4、重组、嵌套与输出(五)创建简单遮罩的方法实例1、创建和绘制圆的动画2、创建和绘制矩形的动画3、创建和绘制星星的动画4、加入漂亮宝贝4、加入波浪和字幕(六)作业完成一个任意实例的制作,本章课程结束时进行评价和打分。(课上6学时,课

4、下10学时)思考练习1、AE合成的基本应用范围。2、AE软件的基本界面和基本操作。章节题目第二章键控抠像技术教学目标通过了解抠像,在AE中,可以将主体从背景中分离出来的基本功能,学习设计和规划抠像的区域处理。掌握并使用这种方法,更方便进行后续设计。学时分配课程内容纲要重点与难点教学环节教师示范讲授6学时学生课上实践6学时学生课下实践16学时(一)抠像基础1、抠像的概念。2、抠像应该注意的问题(使用蓝绿幕抠像的原因)。(二)ColourRangeKey抠像技巧的讲解1、ColourRangeKey的概念。2、ColourRangeKey的实例讲解与练习。(三)Keylight抠像技巧的

5、讲解1、Keylight的概念。2、Keylight的实例讲解与练习。(四)ColourDifferencekey抠像技巧的讲解1、ColourDifferencekey的概念。2、ColourDifferencekey的实例讲解与练习。(五)画面稳定效果抠像效果两个标准的讲解(六)作业用一种抠像技术完成一个图像合成。本章课程结束时进行评价和打分。(课上6学时,课下16学时)重点:1、抠像的各种技巧。2、亲子关系难点:各种抠像技术的应用。1、介绍本章主要内容。2、利用多媒体通过操作实践对本章内容进行讲解。3、课下作业与考核详细说明。4、作业讲评。思考练习如何选用不同的抠像技术,以达到

6、高效与满足镜头效果的最佳结合点。抠像最重要的是什么、抠像的结果。章节题目第三章2D合成的实践训练教学目标通过2D合成的实践训练,使学生深入了解2D合成中的各种方法。学时分配课程内容纲要重点与难点教学环节教师示范讲授6学时学生课上实践6学时学生课下实践10学时(一)合成-变速的讲解(二)跟踪技术的讲解1、跟踪的概念。2、跟踪的种类介绍及运用。(三)动画与关键帧设置—属性、时间、位置的讲解(四)动画在AE中制作景深实例讲解与练习(五)作业完成一段视频的景深处理。本章课程结束时进行评价和打分。(课上6学时,课下10学时)重点:1、合成-变速。2、跟踪技术。难点:跟踪技术。1、介绍本章主要内

7、容。2、利用多媒体通过操作实践对本章内容进行讲解。3、课下作业与考核详细说明。4、作业讲评。思考练习思考摄像机跟踪技术的要点是什么。章节题目第四章三维空间合成实践训练教学目标通过本章一个动感时尚的实例讲解AE的三维合成功能,在AE中,可以把简单的二维图形搭建成三维场景,并进一步了解AE的强大功能。学时分配课程内容纲要重点与难点教学环节教师示范讲授6学时学生课上实践6学时学生课下实践10学时(一)三维空间的应用1、经典案例欣赏。2、认识3D层开关及功能。(二

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