第5章 3ds Max初级建模实例——创建采矿场与盟军基地模型.ppt

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1、3dsMax动画课程------三维动画制作技3dsmax2011第5章修改建模实例——红色警戒游戏模型本章重点:1)理解建模思路2)运用修改建模方法完成一些红色警戒游戏模型的制作。学习目的:通过游戏模型的实际操作、演练,理解上一章所讲的各个修改建模工具的用法,并且掌握正确的建模思路。第5章修改建模实例——红色警戒游戏模型5.1建模思路分析建模总体思路为:首先分析物体的结构和动势,然后选择恰当的建模方法,最后确定各部分网格的拓扑结构。确定建模思路的原则:简单化原则分解结构原则最少面原则第5章修改建模实例——红色警戒游戏模型5.2红色警戒采矿场模

2、型第5章修改建模实例——红色警戒游戏模型5.3红警盟军基地模型第5章修改建模实例——红色警戒游戏模型总结第5章修改建模实例——红色警戒游戏模型第5章修改建模实例——红色警戒游戏模型思考与练习1.3dsMax的建模总体思路是什么?确定建模思路所遵循的原则是什么?2.完成星际、红警其它游戏模型。

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