3ds max实例教程:等高线制作山路建模

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1、3dsMax实例教程:等高线制作山路建模来源:互联网整理:长沙新华制作过程:用noise生成山体。加路面光华,在把步附设的很高。生成线框。用shapemerge投影。在shapemerge下的outputsub-meshselection选face。加入编辑多边形选面级别。多边形下选makeplanar用z轴,这样我们能保持它是一个平面。在面级别加ffd手动调一下路的起伏。去光滑组。但贴图有拉伸,和路面贴图做标还没解决,期待大家多多交流指教。山体贴图还待解决。

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