Flash游戏课程设计模板2012.doc

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1、华南农业大学(Flash游戏应用与开发)课程设计学期:2012–2013(1)专业年级:游戏名称:□1、青蛙跳□2、设计小组成员:专业学号姓名任务简述学生自评教师评定11XX3201130110120吴越青游戏元件制作、相关素材收集和前期处理80课程设计评分标准□设计报告规范,严格按照报告模板编辑;□设计目的明确; □设计制作过程正确; □系统实现正确,结果符号设计要求;□设计制作是否具创意; □设计分析总结全面;□按时提交报告及有关文件。                    指导教师签名:日期:游戏主题及构思(说明:游戏的主题、游戏的类型、实现游戏的目

2、的)7设计制作团队及游戏项目时间进度表(说明:团队组成一般包括:策划、美工、程序、音效、测试人员)7游戏的规划与制作流程(说明:游戏设计的草图方案、表达游戏过程的流程图,并附以文字说明思路)以下为例子,在实际编写该报告内容时,请删除!!!7素材准备(说明:背景素材、音效、Flash元件制作。请参考指导书的内容)7游戏场景设计及ActionScript代码编写(说明:包括主游戏场景的布置、添加ActionScript代码和编写元件类-要求必须把有关代码复制粘贴至此报告。请参考指导书的内容)7运行测试7设计总结参考文献7

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