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时间:2020-04-25
《scratch知识点25-27(海永龚凤凤).doc》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库。
1、第23课知识点:1、为了让小丑表演不同动作,必须要在“造型”中导入其他造型。2、3、脚本区的控件较多时,可以在脚本区右击选择“整理”命令进行整理。4、第24课知识点:1、程序通过颜色判断是否碰到障碍,因此迷宫尽量用一种颜色表示。2、3、第25课知识点1、在scratch中可以实现计算功能的是(变量)模块。2、变量的名称可以是(中文),也可以是(英文)。3、变量前面的勾有什么作用?在什么情况下需要打勾?(变量前面的勾决定这个变量能否在舞台上显示,只有那些需要在舞台上显示的变量才需要打勾。)4、侦测模块中回答前面的勾的作用是(将输入的内容显示在舞台上)。5、表示程序框中的脚本被执
2、行(10)次。第26课知识点1、表示将(小猫)消息广播出去,并等待(小猫)消息的接收。2、表示满足中的条件,程序执行(“如果”)下面的脚本;不满足条件,程序执行(“否则”)下面的脚本。3、表示将角色(扩大1倍),表示将角色(还原为原来的大小)。4、第27课知识点1、第一代计算机是(电子管计算机),第二代计算机是(晶体管计算机),第三代计算机是(集成电路计算机),第四代是(大规模及超大规模集成电路计算机)。2、计算机正向着(网络化)、(智能化)、(多媒体化)、(微型化)、(巨型化)的方向发展。3、新一代信息技术分为六个方面,分别是(下一代通信网络)、(物联网)、(三网融合)、(
3、新型平板显示)、(高性能集成电路)和(以云计算)为代表的高端软件。
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