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时间:2020-03-31
《学数学教学中学生创造性思维能力的培养.doc》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在工程资料-天天文库。
1、小学数学教学中学生创造性思维能力的培养创造性思维是首创前所未有的事物的思维能力,是创造力的核心。(1)是人们完成创造活动的基础。数学教学屮所研究的创造思维,i般指对思维主体来说是新颖独到的一种思维活动。它包括发现新事物,提示新规律,创造新方法,解决新问题等思维过稈•。培养学生的创造性思维能力是落实素质教育的重要内容。那么如何在数学屮培养学生的创造思维能力呢?一、创设教学情境,激发学生创新思维教学情境应当为每个学生提供自由思想的空间,让学生大胆的想象。学生能否具有一定的对学习内容自主选择的自由,也是在课堂教学屮实现创新教育的关键。教师要为学生创设一•个愉悦、和谐、民主
2、、宽松的人际交流情境,教师应该努力以自己对学生的良好情感去引发学生积极的情感反应,创设师生情感交融的氛囤。使学生在轻松和谐的学习氛I韦I屮产生探究新知兴趣、积极主动地去追求知识和技能,从而使学生敢创造,同时迸发出创造思想的火花。老师应多为学生创造表现机会,使学生在自我表现的过程屮增强自信,提高创新能力。(一)创设问题情境,激发求知欲望。著名的教育家苏霍姆林斯基曾说过:“如果教师不想方设法使学生进入情绪高昂和智力振奋的内心状态,就急于传授知识,那么,这种知识只能使人产生冷漠的态度,而不动感情的脑力劳动就会带来疲倦。”(2)因此,教师在纽织教学吋,应通过设置各种问题情境
3、,创设各种具有启发性的外界刺激,引导学生积极思维,激起学生对知识和技能的欲望。1、创设兴趣情境,引发好奇心美国心理学家布鲁纳说:“学习最好的动机是对所学学科的兴趣。”(3〕兴趣是最好的老师。浓厚的学习兴趣、强烈的求知欲是直接推动学牛进行学习的一种内部动因。创设使学生对新知识有兴趣的情境,把学生的心理调节到最好的状态,唤起他们强烈欲望,调动学生的积极性和主动性,达到激活思维的FI的。如在教学“年、月、日”一课吋,我创设了故事情境导入:小红今年12岁,已经过了12个生日。爸爸今年37岁,只过了9个生日,小红问爸爸:“您过生Fl为什么比我还要少呢?”学生也都不知道,一直摇
4、头这时就抓住时机:“你想知道这里而的秘密吗?”这样的导入方法,学生就觉得好奇,激发了浓厚的兴趣,使学生主动参加学习,这就唤起了学生创新的意识,产生了创新的欲望。2、创设矛盾情境,诱发求知欲教学屮有许多地方似乎是孑盾的,教师如能抓住孑盾及时设疑,学生会感到疑惑,并且会产生解决矛盾的强烈愿望,从而引起认知冲突,激发好奇心和求知欲。求知欲一•般由好奇心发展血来,是儿童探究、了解H己未知的东西而产生的愿望和意向。如在教学毫米时,我创设孑盾环境,让学生填上合适的长度单位:一根跳绳长2(),一根铅笔长15(),-个硬币大约厚1()。前两题学生可以用学过的厘米、米来填,血一个硬币
5、用他们都不合适,这吋我给了一个答案厘米。这吋很多学生脱口血出:“错了,硬币比1厘米还要小”。那到底用什么来表示呢?这时出示正确答案“毫米”,由此加深了对毫米的认识。在教学屮根据教材的难点,提出疑点,揭示矛盾,可以有效地诱发学生的求知欲,进血形成内在动机。又如:教学《长方形而积的计算》,先复习用面积单位直接量平面图形面积的方法,然后提出“如果量游泳池的面积或者高楼的墙壁而积,也用面积单位直接去量合适吗?有没有更简便的方法呢?”造成了学生的认知冲突,使他们产生新的学习需要,很自然就会思考“有怎样的简便方法?”,从而激发了学生的求知欲,调动学生学习的积极性、主动性。3、创
6、设争论情境,激发批评性培养小学生的创造性,不仅要有强烈的好奇心、求知欲,还应该培养他们大胆的探索和批评精神。古人云:〃学贵有疑。"学则须疑。〃疑是思Z源,思是智Z本。疑是〃争论〃的起点,有了〃疑〃而又能独立思考,敢于坚持自己的意见,才有了〃敢于争论〃的思想基础。(4)教师对学生的质疑要提倡、鼓励,使学生逐步做到敢说、爱说,甚至提出跟教师不同的想法。例如:在练习课上的一道题:找规律填数10、()20、()、30、()o让一•位学生回答了是15、25、35,这答案大部分都同意了。教师也判断了这个答案是正确的。但有一位学生有疑问的站起来说:“我的答案是12、22、32不行
7、吗?我认为10到12增加了2,12到20增加了8,20到22又增加了2,22到30又增加了8,30到32又是增加了2”学生思维又被激活了,到底这样行得通吗?像这样的疑问应该说是有分量的,这表明学生动了脑筋,创造力有所发展。(-)创设游戏情境,激发思维,培养创新能力。好奇、好玩是学生的天性。卡罗琳•原伯说过:孩子的工作就是游戏,孩子们从他们所做的每一件事情屮获得学习。(5)因此,在游戏小激发学生的数学思维是他们最愿意接受也最愿意参与的一种学习方法。根据数学学科的特点和学生好动、好新、好奇、好胜的思维特点,设置游戏活动,把新知识寓于游戏活动屮,通过游戏,能有效地调动
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