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时间:2020-07-26
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1、第十章使用三维命令绘制三维图形课前导读课堂讲解上机实战课前导读基础知识重点知识基础知识绘制三维表面、绘制三维网格面形体。重点知识绘制三维实体,可结合上机实战来学习该部分内容。课堂讲解绘制三维表面绘制三维网格面形体绘制三维实体绘制三维表面绘制多边形网格面(3DMESH)绘制拉伸平移曲面(TABSURF)绘制三维面(3DFACE)绘制边界限定曲面(EDGESURF)绘制直纹曲面(RULESURF)绘制旋转网格曲面(REVSURF)三维表面形体是由多个三维面组成的,它与三维实体有本质的区别。可以用一个通俗的概念来区分它们的不同,也就是三维面形体是空心的,三
2、维实体是实心的。绘制三维面(3DFACE)有如下几种绘制三维面的方法:选择[绘图][曲面][三维面]菜单命令。单击“曲面”工具栏中的按钮。在命令行中执行3DFACE命令。使用3DFACE命令可以绘制由三个点所决定的平面,在计算机中仅显示其平面的外框。但该面具有不透明性,用SHADE命令会在其上产生阴影,也可遮挡其他图元要素。使用该命令创建表面时,一般先绘制三维线框,然后根据线框“蒙面”。见P294,例12-9。12-9.dwg如使用3DFACE命令绘制图10-1所示三维面图形,其命令行操作如下:在绘制三维面时,读者应仔细理解坐标值的输入方法,可结
3、合当前图形的坐标系图形来指定坐标值。图10-1绘制多边形网格面(3DMESH)有如下几种绘制多边形网格面的方法:选择[绘图][曲面][三维网格]菜单命令。单击“曲面”工具栏中的按钮。在命令行中执行3DMESH命令。3DMESH生成的多边形网格面由若干平面网格构成,整个面可以是平面,也可能是近似于曲面,每个小平面由其四个顶点定义。只需分别输入M、N方向的节点数并确定各点坐标即生成多边形网格面。AEDCBAEDCB如使用3DMESH命令绘制一异形网格面,如图10-2所示。其命令行操作如下:图10-2EDAEDCBAEDCB在提示指定顶点位置时,(1,
4、2)表示输入第二行第二列顶点的坐标,其余以此类推。坐标值需为三维坐标,也可用鼠标点取。在使用3DMESH命令绘制的网格面可用PEDIT命令编辑,也可用EXPLODE命令分解成许多小3D面后分别进行渲染,还可用STRECH对各顶点进行拉伸修改。AutoCAD规定,在行和列即M、N向上最多允许有256个顶点。3DMESH主要是为程序员而设计,普通用户只需要作个了解即可。绘制拉伸平移曲面(TABSURF)有如下几种绘制拉伸平移曲面的方法:选择[绘图][曲面][平移曲面]菜单命令。单击“曲面”工具栏中的按钮。在命令行中执行TABSURF命令。平移曲面是以
5、一条路径轨迹线沿某一指定矢量方向拉伸而成的曲面,指定的方向矢量将沿指定的轨迹曲线移动。利用TABSURF命令即可绘制平移曲面。平移曲面沿轨迹线方向的网格密度可用SURFTAB1进行控制,但不能用SURFTAB2控制沿拉伸矢量方向的网格密度。拉伸向量线必须是直线、二维多段线或三维多段线,路径轨迹线可以是直线、圆弧、圆、二维多段线或三维多段线。若拉伸向量线选取多段线则拉伸方向为两端点连线,且拉伸面的拉伸长度即为向量线长度。根据如图10-3所示的两个对象绘制成如图10-4所示的图形。其命令行操作如下:AED图10-4图10-3绘制边界限定曲面(EDGESU
6、RF)有如下几种绘制边界限定曲面的方法:选择[绘图][曲面][边界曲面]菜单命令。单击“曲面”工具栏中的按钮。在命令行中执行EDGESURF命令。绘制复杂曲面的另一种灵活方法是以4条直线、圆或多段线封闭而成的闭合回路为边界,再用EDGESURF命令定义一个复杂三维网格曲面,设计领域中常用来绘制异形面。根据使用EDGESURF命令根据如图10-5所示图形(该图形由LINE命令绘制完成)绘制一异形斜面,效果如图10-6所示。其命令行操作如下:图10-5图10-6ED绘制直纹曲面(RULESURF)有如下几种绘制直纹曲面的方法:选择[绘图][曲面]
7、[直纹曲面]菜单命令。单击“曲面”工具栏中的按钮。在命令行中执行RULESURF命令。用RULESURF命令可在指定的两条曲线或直线间生成一网格空间曲面,用于创造直纹曲面的曲线可以是直线、点、弧、圆、二维多段线或三维多段线,不同的线可相互组合。根据如使用RULESURF命令根据图10-7所示图形,绘制出如图10-8所示直纹曲面。其命令行操作如下:图10-8图10-7绘制旋转网格曲面(REVSURF)有如下几种绘制旋转网格曲面的方法:选择[绘图][曲面][旋转曲面]菜单命令。单击“曲面”工具栏中的按钮。在命令行中执行REVSURF命令。在创建三维形
8、体时,可用REVSURF命令将形体截面的外轮廓线围绕某一指定轴旋转一定的角度生成一网格曲面,若旋转一周,则生
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