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时间:2020-03-21
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1、Origin:三维绘图1、3dxyz绘制三维曲线2、Matrix3、3DSurfacePlots(3D表面图)4、ContourPlot(等高线图)1、3DXYZGraph显示数据X,Y,Z之间的变化规律3DScatterGraph:3D散点图3DTrajectoryGraph:3D轨迹图上机练习:用下面的数据做3DXYZGraph:A列:无关列,1-200行,col(A)=i/10B列:X,AutoUpdate,col(B)=cos(col(A))C列:Y,AutoUpdate,col(C)=sin(col(A))D列:
2、Z,AutoUpdate,col(D)=2*col(A)3DScatterGraph(3D散点图)3DTrajectoryGraph(3D轨迹图)2、Matrix新建Matrix,默认为32行,32列Matrix的每个单元格都有默认的X、Y、Z关系,X:相对列号的递增序列Y:相对行号的递增序列Z:单元格中为Z数值。以图像方式显示矩阵数据显示矩阵的每一行、列具体的X,Y数值矩阵数据的显示控制设置Matrix的属性设置Matrix的行数和列数设置Matrix的单元格的数值Matrix菜单命令设置Matrix的属性设置Matri
3、x的行数和列数i:行号j:列号x^2+y^2例如计算z(x,y)=x2+y2的值,应这样填写Cell(i,j)=很多同学会错写为i^2+j^2设置Matrix的单元格的数值3、3dSurfacePlots(3d表面图)这类图形是根据Matrix来制图的,用来表现空间曲面,包括:3DBarSurface(3D条形表面图)3DColorFillSurface(3D彩色填充表面图)3DColorMapSurface(3D彩色映射表面图)3DWireSurface(3D线条表面图)3DWireFrameSurface(3D线框表面
4、图)3DXConstantwithBaseSurface(3DX恒定有基线表面图)3DYConstantwithBaseSurface(3DY恒定有基线表面图)上机练习:做二元函数的3D表面图3DBarSurface3D条形表面图X、Y的值确定了数据点在XY坐标平面上的位置,Z值确定该位置条的高度,条的上端构成了3D表面图。3DColorFillSurface3D彩色填充表面图根据X、Y、Z坐标值确定点在3D空间中的位置,将各点以直线相连,这些网格线就确定了3D表面图,并用某种颜色填充。3DColorMapSurface3
5、D彩色映射表面图这类图形和3D彩色填充表面图类似,只不过上表面填充的颜色为与Z值相对应的一系列变换的颜色,并加有白色等高线。3DWireSurface3D线条表面图根据X,Y,Z坐标值确定点在3D空间中的位置,将各点以直线相连,这些线称为主线,在相邻的主线中间插入直线(辅线),所有这些网格线确定了3D表面。默认情况下,主线之间有两条辅线。3DWireFrameSurface3D线框表面图Origin根据X,Y,Z坐标值确定点在3D空间中的位置,将各点以直线相连,这些网格线就确定了3D表面(不用颜色填充表面)。3DXCons
6、tantwithBaseSurface3DX恒定有基线表面图不同的X取值确定了平行于YZ面的一系列平面,在每个平面上,不同的Z值描绘的点连成一条曲线,所有的这一系列曲线构成3D表面图。3DYConstantwithBaseSurface3DY恒定有基线表面图不同的Y取值确定了平行于XZ面的一系列平面,在每个平面上,不同的Z值描绘的点连成一条曲线,所有的这一系列曲线构成3D表面图。上机练习绘制半径为2的上半球面、下半球面和整个球面。绘制下面二元函数的图形:上机练习:用三维表面图表示电偶极子在其所在平面的电位分布4、Conto
7、urPlot(等高线图)这类图形也是根据Matrix来制图的,利用二维图形表现三维效果,是Matrix的表面图,可以理解为从Z方向来看3D彩色映射表面图,包括:ColorFillContour(彩色填充等高线图)BlackandWhiteLineswithLabelsContour(带有数字标签的黑白线条等高线图)GrayScaleMapContour(灰度映射等高线图)等高线ColorFillContour彩色填充等高线图在XY坐标平面上,相同Z值数据点连成一条封闭等高曲线,两条登高线之间用和Z值对应的颜色填充。Blac
8、kandWhiteLineswithLabelsContour(带有数字标签的黑白线条等高线图)在XY坐标平面上,相同Z值数据点连成等高线,并在曲线上标出Z值,默认的设置为白底黑GrayScaleMapContour(灰度映射等高线图)在XY坐标平面上,不同Z值范围的数据点用不同的灰度表示,形成灰度映射
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