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《三维软件Houdini节点翻译对照.doc》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库。
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2、polygon创建点或Polygon线/面,为输入添加点或polys CG设计论坛,是CG设计新
3、闻信息软件技术领先的交流论坛,由杰作天下主站,本着以“人帮人,人必帮人,人人如此”的理论坛创建而成,有室内设计教程及3dsmax教程/u+x8{+]:w3o#VAlignFilters
4、NURBS互相对齐一组面或和辅助输入节点对齐,通过绕着某一轴心点平移或旋转 1
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25、汉化教程AttribCompositeAttribute用于在多个选择中合成顶点,点,面,或其他属性 CG设计论坛,是CG设计新闻信息软件技术领先的交流论坛,由杰作天下主站,本着以“人帮人,人必帮人,人人如此”的理论坛创建而成,有室内设计教程及3dsmax教程-a+F%p,Y7@8c&`;L8vAttribCopy 用于在多组顶点,点,或面之间copy属性 CG设计7@%?*G%y/m9o$b1@AttribCreate 用于添加或修改用户定义的属性 3H)k1k5?
26、!m-j ^AttribMirror 从镜像平面的一侧向另外一侧镜像属性 *r'x B:w+C S*@AttribPromote 用于提升或降级属性,转换属性类型。比如把点转成面 CG设计论坛,是CG设计新闻信息软件技术领先的交流论坛,由杰作天下主站,本着以“人帮人,人必帮人,人人如此”的理论坛创建而成,有室内设计教程及3dsmax教程
27、 Y)o8G"A6[!x-x.WAttribReorient 属性再适应,用于修改基于两个不同几何体之间差异修改点属性 cgdesign.5d6d.com+^:~$F't*M2G+Y
28、,t.XAttribStringEdit 用于编辑字符串属性 )s&U9t+f+b }&Y%V0Mcgdesign.5d6d.comAttribTransfer 用于在两个选择之间传递顶点,点,面等属性. CG设计,`3@4J&[6X(R;A A*z9aAttributeAttribute
29、Material允许你手动重命名或删除点和面属性.可用于renderman渲染 CG设计7h2Z5F ],H'A.bBakeVEX 渲染前的烘培操作,只对具有VEXshader的mesh,Bezier或NURBS有效 &@1H/B5^
30、(Y w+M6U室内设计教程
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49、汉化教程BasisNURBS提供一组对样条曲线或表面的参数空间可用的操作 :@4Z2Z(R+e3f4tcgdesign.5d6d.comBlastEdge删除面,点,边,断点 6]:t4G;A1S)
50、ECG设计BlendShapes 融合变形,计算拓扑相同的形体之间的3D变形. ({ U2B$v)q1]CG设计论坛,是CG设计新闻信息软件技术领先的交流论坛,由杰作天下主站,本着以“人帮人,人必帮人,人人如此”的理论坛创建而成,有室内设计教程及3dsmax教程BoneLink 创建骨头棒 (M3k%@,{,f5~4C+UBound 边界框计算,为输入几何体创建绑定体积,可以是方盒或球形 #s,}+J.s5R%Z;C&E#q实时渲染技术交流
51、phtoshop教程
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55、Boxprim
56、itive创建方盒. CG设计.q3_%W3s9D,e.7{:kBridge 桥,对于有洞的,剪切表面的蒙皮很有用,在手臂和身体之间,分支或管的相交部位创建高度可控的连接