计算机三维动画制作课件.ppt

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1、计算机三维动画制作(2)第五讲动画篇计算机三维动画制作(2)第一章三维动画基本术语本章学习目标:通过本章的学习,了解使用3dsmax制作三维动画过程中的基本术语,对三维动画制作有基本的认识。本章要点:1.三维动画的基本概念;2.分辨率、帧和关键帧;3.常用的几种帧速率的使用;4.动画的文件格式,以及它们各自的特点和适用范围。计算机三维动画制作(2)第一章三维动画基本术语1.1分辨率分辨率是动画视频输出的尺寸大小。对动画输出的像素的大小,软件使用者需要注意的有两个问题,一个是图像的长宽比例,另一个是像素的长宽比例。这里的两个设置和后期处理制作有很重要的联系。一般的后期处理

2、软件对这些问题有比较多的要求,因为素材来源是多方面的,在生成动画的时候就要注意图像的分辨率的问题。选的输出尺寸不同,图像比例和像素比例也会有变化。ImageAspect是图像的长宽比例,PixelAspect是像素的长宽比例。计算机三维动画制作(2)第一章三维动画基本术语ImageAspect=1.33333 PixelAspect=1.00000用PAL(video)输出的结果计算机三维动画制作(2)第一章三维动画基本术语ImageAspect=1.77778 PixelAspect=1.00000用HDTV(video)输出的结果计算机三维动画制作(2)第一章三维动

3、画基本术语ImageAspect=1.35000 PixelAspect=0.90000用NTSCDV(video)输出的结果计算机三维动画制作(2)第一章三维动画基本术语由于它们图像的长宽比例或是像素的长宽比例不同,使得输出的结果有所不同。通过上面的比较可以知道,要根据需要来定义好图像的输出比例,也就是分辨率设置好使得图像、动画不会在后期制作过程中产生变形。计算机三维动画制作(2)第一章三维动画基本术语1.2帧和关键帧帧:在单位时间内连续观看一系列连续的静止画面时,会感觉成连续动作,每个单幅画面被称为帧。关键帧:关键帧的概念来源于传统的卡通片制作。熟练的动画师负责设计

4、卡通片中的关键画面,即所谓的关键帧,然后由助理动画师设计中间帧。在三维计算机动画中,中间帧的生成由计算机来完成。所有影响画面图像的参数都可成为关键帧的参数,如位置、旋转角、纹理的参数等。关键帧技术是计算机动画中最基本并且运用最广泛的方法。计算机三维动画制作(2)第一章三维动画基本术语1.3几种帧速率帧速率:在单位时间连续播放的图片数,就是每秒钟影像含有多少张单帧图片,也叫帧频。NTSC制式的帧速率:30帧/秒PAL制式的帧速率:25帧/秒电影的帧速率:24帧/秒二维动画的帧速率:12帧/秒计算机三维动画制作(2)第一章三维动画基本术语计算机三维动画制作(2)第一章三维动

5、画基本术语1.4动画文件的格式AVI:只适合在WINDOWS系统中动画播放格式,AVI也叫做音频视频交错格式。它是由Microsoft公司开发的一种数字音频与视频文件格式,原先仅仅用于微软的视窗视频操作环境,现在已被大多数操作系统直接支持。AVI格式允许视频和音频交错在一起同步播放,但AVI文件没有限定压缩标准,即AVI文件格式不具有兼容性。不同压缩标准生成的AVI文件,就必须使用相应的解压缩算法才能将之播放出来。对于AVI来讲又有许多种压缩格式,一般来说AVI格式的动画都是经过压缩了的,当然也可以用无压缩的AVI,但是那会造成几分钟的动画要几百兆的存储空间。只要选的生

6、成的动画是AVI格式,系统就会要选择压缩方式。计算机三维动画制作(2)第一章三维动画基本术语MicrosoftVideo1:早期的压缩格式,质量比较差,支持256色。Cinepak:较早的压缩方式,最先出现的时候用来在386档次的机器上播放小动画,出现的时候被认为是质量非常好的,但是现在已经有许多的格式超过它了。可以用来做回放预览时的压缩格式,特别是你要把动画用在差的机器上的时候。Indeo3.2:在上世纪80年代由Intel开发,质量较好,但是用于压缩的时间更长些。Indeo4and5:使用了与Indeo3.2不同的技术,质量方面更出色。MPEG-1:提供非常好的质量

7、,现在还是较为流行,就是常看的VCD影碟的格式。MPEG-2:比MPEG-1更加优秀,为提供广播级的质量,就是常说的DVD格式。MPEG-4:和以上两种格式不同,主要用于网络流媒体的播放,甚至在低数据流量的时候也能保证播放的质量。计算机三维动画制作(2)第一章三维动画基本术语QuickTime(MOV格式):它是Apple公司开发的一种音频、视频文件格式。QuickTime用于保存音频和视频信息,现在它被包括AppleMacOS、MicrosoftWindows95/98/NT/2000/xp在内的所有主流电脑平台支持。QuickTime

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