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时间:2017-12-21
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1、大班美术活动《超级变变变》大班美术活动《超级变变变》大班美术活动《超级变变变》大班美术活动《超级变变变》大班美术活动《超级变变变》 活动目标 1.尝试借助已有的图像一分为二,大胆联想,添加为新的图像。 2.运用变化炫彩棒造型的方法,体验单色画的色彩效果。 活动准备 1.《小蛇变变变》画面三张。 2.经过折叠的铅画纸:(1)橘子;(2)小房子。 3.炫彩棒,餐巾纸,小毛笔,清水。 活动过程 一、互动游戏 今天我们玩个“小蛇超级变变变”的游戏。 游戏一:小蛇变大象 师:(出示画面一)左看右看都是一条小蛇,没有其他东西,小蛇小蛇变变变
2、,一、 (打开画面),小蛇变成大象了。 提问:小蛇的头变成了大象的哪个部位,小蛇的尾巴变成了大象的哪个部位? 小蛇新变出了什么?一变脑袋、二变胖胖的身体、三变粗粗的腿,四变大耳朵。看!大象到草地上: 游戏二:小蛇变小船 师:(出示画面二)左看右看都是一条小蛇,没有其他东西,小蛇小蛇变变变,一、二、三(打开画面),小蛇打开变小船。 师:小蛇的头和尾巴变成了小船的哪个部位? 师:哪些地方是新变出的?三变四变五六变,小蛇小蛇真开心,越变越多越好看。 一、共同探索:小蛇变娃娃 师:又了一条小蛇(出示画面三),也要玩“超级变变变”的游戏,它还会
3、变大象和小舟吗?这次变个娃娃试一试。 师:左看右看、上看下看都是一条小蛇,没有其他东西,小蛇小蛇变变变,一、二、三(打于画面),打开小蛇,什么也没有。 师:想象小蛇的头可以变成娃娃的……帽子上的绒球?头箍上的花朵? 师:想象小蛇的尾巴可以变成娃娃的……领带?飘带?红领巾? 师:(由幼儿想象教师添画)二变脸蛋,三变辫子,四变五官,五变领子,六变红领巾。 总结:将炫彩棒用手擦一擦,用水摸一摸,用很少的时间就能变出一张颜色有深有浅自单色画。 三、幼儿想象,大胆表现 ●引导幼儿自选橘子或房子,分成橘子组和房子组。 ●选择同一主题内容的幼儿坐在一
4、张桌子上。 师:橘子和房子也想变,想一想橘子和房子竖着、横着、倒着可以变什么呢?(为橘子乖房子各想三样)可以变的东西真不少,放在心里,画出不能说,画好了可让对方猜。 师:打开纸,转动一下想一想,它能变成什么呢?动物?植物?是人?是房子?是变运工具? ●确定内容,辨别打开的橘子(房子)是该物体的哪个部分。 ●在纸的打开部分添画,将两边连接起,构成新图像。 ●添加细节,运用擦一擦或摸一摸的方法,画成单色画。 四、拓展游戏,体验成功 1。将橘子组和房子组的作品分别贴在展示板的左右两边。 2.由橘子组和房子组轮番邀请对方变一变,看哪组变出的东西
5、多。 活动解析 在美术游戏中敢想敢画 “超级变变变”是一个借助已有的图像放大画面大胆联想为内容,以绘画为手段,以游戏为形式,培养幼儿勇于独创、富有审美情趣的大班美术活动。活动中要求幼儿将原先提供的橘子、房子的简单图像通过折纸打开的方式“打碎”,添加组合构成新的图像,这不仅仅是新图像的呈现,而且隐含其中的是孩子们生活经验再现的一种情景。与以往光凭想象绘画方式不同的是:此活动“有中生变”,而不是“无中生有”。根据打开的两个图像之间形成联系,借助画面建立合理的联想,构成新的图像,旨在让每个孩子敢想敢画,帮助每个孩子插上想象的翅膀,充分体验想象的乐趣。
6、 该活动对每个幼儿都是一次新的尝试,不但要求幼儿具有较强的造型能力,还要敢于大 胆想象创造,是一次较大的挑战。由于我采取了游戏的方式进行,调动幼儿参与的积极性,取得了较为理想的教学效果。 一、在游戏中把握方法 要使“超级变变变”获得成功,有三个关键:一是能将原有的图像一分为二后,重新 定义为某一物体的部分图像;二是能逐步添加后使该物体的图像变得清晰;三是能围绕 该图像进一步想象,使画面丰富,从画面上使幼儿了解创造的步骤方法。如果按照惯例 运用演示或交代规则的方法,必然困十分繁琐而使幼儿望而生畏。为此,开展了以下三 次游戏: 第一次游戏:
7、小蛇变大象 我拿出折叠纸上的小蛇,模仿魔术师的语气让幼儿观察:“这是一条小蛇,看一看上面、 下面、后面都没有东西,只有一条小蛇”,然后有意吹上一口气,再打开纸:“呼……变大象!” 使幼儿了解一切变在折叠纸打开后的再定义中。 第二次游戏:小蛇变小船 互垂续以上方式,让小蛇变小船(在观察讨论中初步掌握变的关键)。请幼儿思考“小蛇还会变大象吗”得到否定的回答后,打开谜底是小蛇变小船,进一步引导观察讨论:小蛇的头尾变成了什么,哪些是新变出的。 第三次游戏:小蛇变娃娃 再次延续以上方式,和幼儿一起将小蛇变成小朋友。通过师生互动共同演示,验证了以上方
8、法,为选取其他图像开展想象创造条。由于我把方法融人三次不断变变变的游戏情境中,又分解了难点,使
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