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时间:2020-05-12
《大班美术活动教案:超级变变变教案(附教学反思).doc》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库。
1、大班美术教学计划:超级变革教学计划(带教学反思)大型艺术活动超级变革教学案例(具有教学反思)主要包括设计意图,活动目标,活动准备,活动过程,活动反思等内容。与图像放大图像粗体关联,添加为新图像,使用变化多彩的棒状图形方法产生单色表面的色彩效果,适合幼儿园教师参加大型艺术活动课程。来看看超级教学计划。设计方案:大班的孩子们已经有了一些外表经验。为了让孩子们产生更清晰的图像概念,这项活动与此功能《超级变变变》相结合,让孩子们在游戏中发展。通过这些活动,培养了孩子的动手大脑能力和创新能力。通过游戏等活动,从年轻时就树立了艺术意识。活动目标:1.使用图像放大图像
2、的粗体关联,并将其添加为新图像。2.使用改变彩色棒状的方法产生单色表面的色彩效果。3.让孩子体验独立,独立和创造性的能力。4.培养幼儿的技能和艺术气质。5.培养幼儿的欣赏能力。活动准备:《小蛇变变变》三张图片,折叠铅纸橙子,小房子,彩色棒,餐巾纸。活动过程:首先是互动游戏价值取向:教师使用游戏形式给出儿童兴趣的例子,并尝试使用现有图像来放大图像的粗体关联并将其添加为新图像。小蛇来玩“超级变化”游戏游戏1:蛇变成了大象谈话:蛇头成为大象是什么?蛇的尾巴变成大象是什么?什么是新的?游戏2:蛇变成了一条船蛇的头部和尾部变成大象是什么?有哪些新变化?二,共同探索
3、:小蛇成为娃娃价值取向:教师使用游戏形式展示绘画并帮助儿童理解有一条小蛇会变成一条船和一头大象吗?(显示图片三)让我们改变一个玩偶教师和幼儿一起成为小娃娃三,孩子的想象力,大胆的表现价值取向:使用改变彩色棒状的方法来产生单色表面的色彩效果橙色的房子也想改变,幼儿可以想到什么?分为两组橙色房屋,每组儿童具有相同的主题。选择单色以绘制虚构的主要特征并添加细节。第四,扩大游戏,体验成功价值取向:教师使用游戏形式进行评论,让孩子体验乐趣。橙色团体房屋租赁邀请已经改变,看看哪个团体的变化更大。活动反映:《超级变变变》是一种与现有图像放大大胆相关的图像,以绘画为手段
4、,以游戏为形式,培养孩子创造原创和丰富美学的勇气。在活动期间,孩子们被要求“打破原始通过折纸开放提供的橙子和房屋的简单图像,并添加组合以形成新图像。这不仅是新图像的呈现,也是孩子们的生活体验。一个再现的场景。与过去借用和想象绘画的方式不同,这种活动是“改变生活,而不是'从无到有'。根据两个开放图像之间的关系,通过屏幕创建合理的关联以形成新的图像,其旨在使每个孩子敢于画画,帮助每个孩子插入翅膀并充分体验乐趣。这项活动是每个孩子的新尝试。这不仅要求孩子们具有强大的造型能力,而且要敢于想象创造,这是一个巨大的挑战。由于游戏的采用,幼儿积极参与的积极性已经取得了
5、较好的教学效果。在游戏中掌握“超级变化”成功的方法,有三个关键点:一是将原始图像分为两部分,将其重新定义为对象图像的一部分,二是逐步添加。对象的图像清晰明了,第三种是可以在图像周围进一步想象的步骤方法,以丰富图像在屏幕上制作孩子。如果你使用按照演示或解释规则的方法通常的做法是,由于麻烦,孩子们不可避免地会被吓倒。为此,我发起了三场比赛:第一场比赛:小蛇改变了大象,在折叠纸上取出蛇,模仿魔术师的让孩子观察的语气:'这是一条小蛇,看看顶部和底部没有什么背后,只有一条小蛇',然后故意吹,一次又一次打开纸:'打电话。改变大象!'让孩子知道e折叠后的纸张打开后,重
6、新定义的东西正在进行中。第二场比赛:继续以上方式,让蛇成为一条船(在观察和讨论中,掌握改变的关键),请让孩子认为'小蛇会变成大象?'在给出否定答案之后,打开神秘的小蛇划船,进一步指导观察和讨论:蛇的头尾是什么,什么是新的。第三局:继续以上方式,与孩子一起将蛇变成小孩,通过老师和学生的互动来共同演示,验证上述方法,为选择其他图像创造条件。因为我已经将这种方法融入到三次游戏的情境中,我已经打破了困难,让孩子们感到非常渴望尝试。在游戏中,敢于画出这种活动不仅要求孩子们大胆想象,还要把想象力转化为清晰的形象,这与孩子的外观细心观察和故意记忆的积累是分不开的,否则
7、就会出现。我想找到一个我无法画出的情况。为了消除幼儿的关注,在创作之前,我将孩子们分成橙色团队,并组建团队参加团体比赛。并且使用'已经考虑过的人,橙色变化了什么?房子改变了什么?我的耳朵静静地告诉我。“不管小孩子在我耳边说些什么,我都会用'非常好!不错!我实在想不到它!“赞美的方式,这个小小的举措给了孩子很多激励,虽然他们此时并不一定有独特的奇思妙想,但游戏般的灵感为大胆的表现奠定了基础。在未来的想象创作中,我还根据孩子们的现场反思,或提出问题或提出建议,扩大幼儿的思维空间,增强想象力的丰富性,提高画面的生动性。在游戏中,体验成功的有趣事件的结束,游戏的
8、游戏进入游戏,因为没有人知道对方已经改变了什么,这个悬念影响了每个孩子,在两对孩
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