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时间:2020-06-03
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1、啤酒游戏实验报告物流0901关超在本次试验中,我的角色是批发商。游戏进行的前八周,经营比较平稳,利润逐渐上升;到了第九周,利润开始逐渐下降,这种情况一直持续到第十二周;第十三周后,偶尔会有盈利,但总体一直处于亏损,并持续到二十五周。根据财务报告显示,亏损的主要原因是我对零售商的欠货量不断增加,造成成本不断增加,利润减少。通过课后总结,我发现问题远远不止这些,还有许多更深层次的原因:一、忽略安全库存在游戏刚开始的时候,下游零售商小批量订货,以致我从上游制造商处所订货物略有剩余,库存开始上升,但影响不大。到了第八周,我为了降低库存,开
2、始小批量订货,根据利润的计算公式(利润=销售量*5—库存量*1—累计欠货量*2)来分析,我的利润仍具有上涨空间。第十一、十二周,我都只订了1箱货物,这直接导致后面的亏损局面不断加剧。下游零售商来订货,而我的库存为零,完全发不出货物。二、忽略生产周期为了解决欠货的局面,从第十三周开始,我逐渐加大订货量,第十三周订货量为50箱,本来想可以扭转欠货局面,后来才发现所订货物要在四周后才能送达,这就意味着这四周仍旧得欠货经营,此时利润负增长不断加大。三、忽略欠货量的存在到了第十七周,我订的货物陆续到来,我将货物全部分给下游零售商,库存为零,
3、此时利润转变为正数。在发货的同时,我发现发出的货物虽然能满足即时订单的需求,但是前几周所欠零售商货物仍旧存在。现行订货量无法弥补以前的欠货量,利润仍受此影响。于是我进一步加大订货量,第十八、十九、二十连续三周订货量均超过150箱。四、忽略制造商生产能力在我加大订货量的同时,也是对制造商的一种考验。我忽高忽低的订货量致使制造商来不及准备,无法生产出我所需货物,制造商开始出现欠货。与预期相反,制造商提供的货物不增反减,利润又出现负增长。五、忽略零售商的销售能力到了二十二周,我的货物大量到来,于是我将前期所欠货物全部发给零售商,至此我的
4、欠货量为零,销售利润破天荒的达到了400多。然而好景不长,第二十三、二十四周零售商订货量均在10以下,第二十五周订货量更是为零,我的库存连续三周爆满,亏损更大了,至此游戏结束。究其原因,是下游零售商在第二十三周库存已经饱和,第二十四、二十五周便不再订货了。总的来说,这次实验是失败的。尤其是在库存管理和订货量控制上做的还不到位。通过这次实验,我感悟到真实的供应链环境中沟通与协作的重要性,要从系统的角度看问题,而不是盲目的追求个人利益最大化。只有实现信息共享才能使整个系统共同平稳而且长久的盈利。
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