握住神奇的画笔教学设计.doc

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1、《握住神奇的画笔》教学设计教学课时1课时学习者分析(1)学生初步掌握了计算机的开机关机、打开文件、保存文件;(2)学生对计算机的学习兴趣浓厚,有着较强的好奇心;(3)学生运用计算机单独进行操作的能力较差。教学目标 一、知识与技能1、学会启动“画图”软件,了解画图程序界面,了解选择画图工具的方法。2、掌握铅笔、橡皮等工具的使用方法,会保存图片文件。二、过程与方法1、通过启动画图软件的演示,学会从开始菜单启动程序。2、通过画动物,学会铅笔、橡皮、颜色填充工具使用方法;通过画太阳、草地,学会刷子和喷枪工具的使用方法。3、通过演示图片的保存步骤,学会文件的保存。三、情感态度与价值观1、通过

2、展示电脑绘画作品,激发学生的好奇心和主动学习的欲望;2、通过欣赏绘画作品,提高学生的审美观,激发学生的爱国热情。3、通过学生自己设计制作一幅作品,培养学生的审美能力和自主学习探究能力。教学重点、难点1、画图软件的基本使用方法;2、通过自主探究的研究学习,完成预定目标,任务,从而更好地掌握“画图”软件的使用操作方法。3、学生通过学习、练习,灵活掌握、综合运用所学知识、技能,提高其各方面的能力。教学资源1、教师自制的多媒体课件;2、上课环境为网络教室。《握住神奇的画笔》教学过程一、创设情境(3分钟)同学们,你们喜欢画画吗?看看老师带来的画(大屏幕展示),喜欢吗?这些可都是学生的电脑绘画

3、作品。同学们,你们想不想利用鼠标在白色的“画布”上任意挥洒,充分享受电脑美术带来的无尽乐趣吗?今天就让我们大显身手,试一下吧。那么今天,我们就一起来学习“画图”软件。学生活动:学生观察理解举手回答。(设计意图:让学生通过观察作品,来激发学生对画画的兴趣。)二、学习新知(15分钟)(一)、认识“画图”软件1、启动“画图”软件单击【开始→程序→附件→画图】。学生活动:让同学们根据老师的提示,看看同学们能不能自己打开画图软件2、认识“画图”窗口“画图”软件窗口由标题栏、菜单栏、工具箱、工具样式、前景色、背景色、颜料盒、滚动条、状态栏、绘图区十个部分组成。学生活动:根据老师的讲解,让学生熟

4、悉画图软件的打开步骤,了解画图软件窗口中的各个组成名称。(二)、学用绘图工具1、认识工具箱问:工具箱中有多少个按钮?各有什么用途?学生活动:学生自主探究工具箱中各个按钮的用途,讨论结束举手回答。(设计意图:根据老师的演示讲解,来提高学生的自主学习能力。)学生们说的非常的正确,下面老师再进行单一的介绍。2、使用工具学画画用铅笔画一只大花猫,用橡皮修改,用颜色填充工具涂色,用刷子、喷枪画太阳、草地。学生活动:学生仔细观察老师演示步骤,根据教师演示练习铅笔、橡皮等工具的使用方法。(设计意图:通过练习,提高学生对椭圆工具的实际操作;同时在动手操作中体验、感悟新知。)(三)、保存新作品在绘画

5、的过程中,为了不让我们的画丢失,及时保存是非常必要的。文件→保存→选择保存位置→输入文件名→保存学生活动:进行描述总结学习保存文件的方法。(设计意图:初步感知文件在电脑中的保存方法和步骤。)(四)、退出“画图”软件当我们完成图画后就要退出“图画”软件。方法一:单击【文件→退出】方法二:单击学生活动:在老师的指导下了解关闭软件的两种方法,认识关闭按钮,保存自己的作品。三、巩固练习(15分钟)教师布置任务并指导学生做练习。学生活动:学生做课本第58页练一练,小组之间相互交流学习经验。(设计意图:巩固提高动手实践。)四、作品展示(5分钟)五、小结(2分钟)

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