点名游戏教案.docx

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1、快乐的点名游戏设计意图:我班的孩子活泼好动,在日常的生活中,孩子们总有说不完的话,跟老师和小朋友不停的说,但我发现,当每天教师点名的时候,他们会安静的等着老师叫自己的名字,吵声也听不见了。针对这种情况,我设计了“快乐的点名游戏”,使孩子了解在游戏中要学会安静的倾听。活动目标:1、喜欢听说游戏,并按一定的规则进行游戏。2、在游戏中,培养孩子的倾听习惯。3、听到自己的名字后,能用不同的方式进行回应活动准备:水果图片每人一张活动过程:  一、幼儿回应方式:教师在游戏前,提出游戏的规则1、语言回应:教师喊到某个幼儿的

2、名字时,幼儿用自己喜欢吃的水果来回答,如老师:**,孩子:苹果。(请每位幼儿来回答进行练习) 2、请幼儿根据要求模仿小动物,当教师喊到他们时,可模仿动物的叫声,或可以模仿小动物的神态。(依次进行练习)  3、节奏回应:在幼儿有了一定的节奏经验后,就可以用自己喜欢的某一节奏型来回应,如老师:**,孩子用××或者×××的节奏型来表示。  音乐对唱:师:×××∣×××∣幼:∣×××∣×××∣  二、教师点名方式:用嘴型提示幼儿:教师不出声,但是用嘴型来提示,幼儿接触到这种新方法特别喜欢,他们生怕看不清楚老师的提示,

3、在点名环节中注意力始终集中在老师的身上,不仅注意了自己名字,同时也关注到了同伴。这种方法的优点是能够培养幼儿细致的观察能力。三、延伸活动:请孩子找一找其它的方法活动反思:在今天的活动中,孩子的积极性被调动起来了,他们参与游戏的兴趣很高,都能大胆的说。在最后一个环节,用嘴型提示的环节中,教师不出声,但用嘴型来提示,幼儿接触到这种新的方法特别喜欢,他们生怕看不清老师的提示,在点名环节中注意力始终集中在老师的身上,不仅注意了自己的名字,同时也关注了同伴。这种方法的优点是能够培养幼儿细致的观察能力。崔志娟听说游戏:快

4、乐的点名小一班崔志娟

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