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时间:2017-11-16
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1、影像发展史——动画熊涛动画发展史第一章:草创有人把动画的历史追溯到史前岩画上,这里不打算搞得那么复杂,只从现代意义上的动画片诞生讲起。动画片和电影一起诞生于19世纪末、二十世纪初。在最初的这段时期,电影技术比内容更受关注,能够在大屏幕上看到前所未有的影像,就足以让观众们叹为惊止。1887年,赛璐珞胶片诞生,胶片是电影的载体,在全电脑动画诞生前的近百年时间里,它也一直是制作“动画片”所必需的“稿纸”,特别是1914年透明赛璐珞胶片发明之后。 最初的动画类似物据说出现在1892年,法国人埃米尔·雷纳(EmilReynaud)在巴黎建立了一家“光学剧院”,用他自己发明的放映机放映自制的
2、动画片。后来他的剧院破产倒闭,他的影片没有一部留下来,因此对他的历史价值也颇多争议。 在这个动画影片的草创时期,有三个重要的先锋人物:詹姆士·斯图尔特·布莱克顿(JamesStuartBlackton)、埃米尔·柯尔(EmileCohl)和温莎·麦凯(WinsorMcCay)。第一章:草创第一节:詹姆士·斯图尔特·布莱克顿——第一位动画制作技术大师。 他出生在英国,从很小的时候就移民到美国。他曾经在杂耍剧场工作,负责绘画现场秀表现,就是在舞台黑板上现场用粉笔画出各种逗趣的漫画、速写等等。据说他在采访爱迪生时,了解到新生的电影技术,并且对此发生了极大的兴趣。1900年,布莱克
3、顿制作了《奇幻图画》(THEENCHANTEDDRAWING),内容就是连续播放他画的粉笔速写。这部片子虽然还不算是真正的动画片,但是已经用到了原始的“停格拍摄”、“场景替换”等技巧,这些技巧后来成为动画制作的重要部分。1906年,布莱克顿制作了《鬼脸妙趣》(HUMOROUSPHASESOFFUNNYFACES)。它是一连串图画被一帧帧拍摄下来,然后快速播放出来,和现代动画的形式基本一致,所以这部影片通常被认为是第一部动画片。布莱克顿结合了黑板粉笔图画和剪切,来实现动画效果,这是“剪切”制作方式的第一次应用。1907年,布莱克顿制作了《闹鬼酒店》。在这部影片中,构成动画的是逐格拍摄和三
4、维物体的效果动画——倒进杯子里的酒,切面包,没有人的桌子,这些技术是动画制作上的又一次创新。这部影片取得了成功,三维实物动画——以及后来的粘土动画发源于此。第二节:柯尔柯尔也是个著名漫画家,信奉无逻辑派(theIncoherents)哲学,相信疯狂、幻觉、梦和梦魇是艺术灵感的源泉。1908年,柯尔制作了他的第一部影片《幻影集》(FANTASMAGORIE)。很多人认为这部影片才是第一部动画片。这部影片运用停格拍摄技术,表现不断变化的图像。1909年,柯尔制作了《西班牙的月光》(CLAIRDELUNEESPAGNOL),他在这部影片中将真人电影和动画结合了起来。 从1908年到19
5、21年,柯尔共完成250部左右的动画短片。他的动画不重故事和情节,而倾向用视觉语言来开发动画的可能性,如图像和图像之间的“变形”和转场效果。他所秉持的创作理念,将动画导向自由发展的图像和个人创作的路线。此外,他也是第一个利用遮幕摄影(mattephotography)结合动画和真人动作的先驱者,因而被奉为当代动画片之父。 柯尔死于在1938年。他晚年穷困潦倒,住在巴黎一间没通电的公寓。在出门去看《白雪公主》在巴黎的首映时,一根蜡烛点着了他的长胡子,他死于烧伤后的并发症。第三节:温莎·麦凯美国人温莎·麦凯则是动画剧情方面的先锋。他原本是有名的漫画专栏画家。1911年,麦凯制作了他的
6、第一部影片《小尼莫》(LITTLENEMO),这部影片的最大特色就是逗趣的桥段、包袱。他的动画画面流畅,大受欢迎。1912年,麦凯完成了第二部影片《蚊子的故事》(《蚊子是怎样工作的》),这部影片具备了相对完整的故事结构。1914年,麦凯推出了《恐龙杰提》(GERTIETHEDINOSAUR),这部是角色动画的第一次大成功,现在来看仍然是部很出色的电影。它既在电影院里作为电影上映,也在舞台上作为麦凯和动画角色杰提的互动节目上演。1918年,麦凯完成了《路西塔尼亚号沉没记:令人惊异的钢笔动画》(THESINKINGOFTHELUSITANIA;ANAMAZINGMOVINGPENPICTU
7、RE)。影片使用了赛璐珞胶片、薄水彩和图画,风格极为写实,令观众印象深刻。这是第一部纪录片式的动画宣传片,也是动画表现内容的一项突破性创新。不过路西塔尼亚号在1915年沉没,第一次世界大战1918年结束,所以它作为宣传工具的效果令人怀疑,这也指出了动画片在表现热点题材上的问题——精细的制作需要太多时间。1921年,麦凯在儿子罗伯特的协助下制作并发行了题为《兔子恶魔之梦》(DREAMOFTHERAREBITFIEND)的动画三部曲。这三部影片分别
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